Ohne jetzt groß Beispiele rauszusuchen: ich finde, dass Lightmaps auch gut in RM2K/3 Spielen funktionieren KÖNNEN - wenn man sie richtig einsetzt. Ich habe mich da früher mal etwas länger mit beschäftigt und bin zu dem Schluss gekommen, dass es Sinn machen kann, Lightmap-Pics bis zu einer bestimmten Transparenz anzuzeigen (30% oder so - ich weiß es nicht mehr). Auf diese Art kam natürlich auch die Gesamtszene durch das dunkle Bild etwas schattiger daher, was aber auch genau der Sinn von Lichteffekten sein sollte.
Fazit: die Mischung machts! Solange fast niemand deine Lightmaps bemerkt, sind sie super!!