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Thema: Cerberus Heart sucht einen fähigen Pixler für Tales of Rising Rose [Thema erledigt]

  1. #1

    Omega Creator Gast

    Cerberus Heart sucht einen fähigen Pixler für Tales of Rising Rose [Thema erledigt]

    Thema/Thread kann geschlossen werden. Ich werde die Battlergrafiken wohl selbst pixeln müssen. Trotzdem danke für euer Interesse.

    Geändert von Omega Creator (11.08.2016 um 11:52 Uhr) Grund: Thema erledigt

  2. #2

    Omega Creator Gast
    Thread kann geschlossen werden. Thema hat sich erledigt.

    Geändert von Omega Creator (11.08.2016 um 11:46 Uhr)

  3. #3

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von Omega Creator Beitrag anzeigen
    ... aber als kleinen Ansporn winkt dem zukünftigen Pixler in unserem Team eine spätere Zusammenarbeit und (finanzielle) Unterstützung mit GAMEVIL.
    Zwei Fragen:

    1) Inwiefern arbeitet ihr mit denen zusammen?

    2) Für welches Projekt?

    Ihr seid jetzt nicht sooo ein bekanntes Entwicklerstudio, das heißt ihr dürft ruhig ein paar Dinge verraten, damit man weiß wofür man sich eigentlich meldet. Man will ja vom Projekt auch irgendwie überzeugt sein. :V

  4. #4

    Omega Creator Gast
    Thread kann geschlossen werden. Thema hat sich erledigt.

    Geändert von Omega Creator (11.08.2016 um 11:43 Uhr)

  5. #5
    Ihr sucht hier einen Pixler. Wäre es da nicht sinnvoll wenn zu dem Spiel auf der HP, die ihr hier verlinkt, auch ein oder zwei Screenshots wären, damit sich der Pixler drauf einstellen kann was da kommt?

    LG
    MajinSonic

  6. #6

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von MajinSonic Beitrag anzeigen
    Ihr sucht hier einen Pixler. Wäre es da nicht sinnvoll wenn zu dem Spiel auf der HP, die ihr hier verlinkt, auch ein oder zwei Screenshots wären, damit sich der Pixler drauf einstellen kann was da kommt?
    Na wenn sie einen Grafiker suchen, wirds da nicht viel zu screenshotten geben :P

    Das heißt ihr habt Gamevil als Publisher gewonnen und das Spiel wird mit deren Hilfe veröffentlicht? Das wäre nämlich ein gutes Argument, euch unter die Arme zu greifen, auch wenn der meiste Kram den die da haben nach Mobilepuzzlekram aussieht und nicht unbedingt wie Makerrollenspiele...:V

    Ich finds halt immer ein wenig ulkig, normalerweise wenn es um eine Bewerbung (egal welcher Art geht) möchte ich genau wissen worauf ich mich einlasse, das fängt schon bei den formaleren Kriterien an, wie zum Beispiel: In welchem Bereich muss ich pixeln(Charaktere, Chipsets, Battleanimationen, Panoramen?), welchen Grafikstil habt ihr im Auge (vor allem beim zeichnen schon nicht unwichtig, weil einen Zeichenstil bügelt man nicht so einfach aus), wird das ordinäre Makerfantasy oder Steampunk oder Darkfantasy oder angelehnt an dies und das und jenes, auf welcher Engine läuft der shizzle (bei Makern kann man sich da ganz gut auf diverse Restriktionen einstellen), bezahlung ja, nein, mit Essensmarken, wird das Spiel kommerziell vertrieben oder kostenlos, das ist alles nicht uninteressant und könnte durchaus helfen, einen Mitarbeiter zu finden, der all die Zeit aufopern möchte ( denn die Belohnung im Startpost klingt, sorry dass ich das so sage, nicht so vielversprechend, wenn die Firma noch gar nichts nennenswertes Vorzuweisen hat). Und nein, ich werd mich jetzt nicht auf verdacht als Interessiert melden, um das alles rauszukriegen, weil ich es dann arschig fände abzusagen oder einfach gar nicht mehr zu antworten, oder dich in Skype abzusägen. Das wäre ziemlich unhöflich und unangenehm für beide Seiten. Deswegen wäre es praktischer sich im Vorfeld hier zu informieren.

    Und falls du all diese Antworten nicht herausgeben darfst, dann geht dieser Post nicht an dich, sondern an deinen Chef. Der Startpost wäre mir einfach zu schwammig und nichtssagend, mit guten Intentionen durchsetzt, aber einfach nicht informativ genug, um mich auch irgendwie für das Projekt zu interessieren. Der Text der da auf eurer Seite ist, den hätte man halt auch easy hier reinkopieren können, ein wenig hübsch formatiert, ein zwei technische Informationen drum rum, dann kann man damit schon mehr anfangen als "Jeah ein neues Makerprojekt, von dem ich nichts weiß, dass aber geile Storywendungen hat und unaussprechliche Fantasynamen, da steig ich ein!"

    Edit: "Nichts vorzuweisen" klingt in dem Fall etwas hart, ja, ich finde zum Beispiel Censed Rose "Krieg der Einhörner" ist was gutes (ihr hab ich ja damals ein bisschen bei den Einhorngrafiken geholfen, aber eben weil mir ihr Projekt gefallen hat) und "Lonely" scheint auch etwas tolles zu sein, der Rest auf der Seite sagt mir jetzt nicht so viel, aber dann sehe ich mir an, was Gamevil sonst so veröffentlicht und bin mir mit einem mal unsicher, was euer klassisches Rollenspiel am Ende für mich als Grafiker bedeutet, weil das alles (soweit ich das sehe) mit handgezeichneten Grafiken bestückte Puzzlegames sind, und nichts wofür man einen Pixler bräuchte, und nichts was nach Hobbymakerspiel mehr aussieht.

    Geändert von Sabaku (11.08.2016 um 10:08 Uhr)

  7. #7
    Ich stimme Sabaku voll und ganz zu. Die Stellenausschreibung sieht extrem unprofessionell aus mit nicht annähernd genügend Informationen um irgendetwas damit anfangen zu können. Ihr müsst euch im klaren sein, dass kein professioneller Pixler auf eine unprofessionelle Anfrage reagieren wird. Die einzigen Personen die ihr damit bekommen könnt sind die, die ihr nicht haben wollt.

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