Es gibt unterschiedliche Würfe, die einem einen entsprechenden XP Bonus beim fangen geben Dabei muss der geworfene Ball das Pokemon innerhalb des sich verkleinernden zweiten Kreises treffen.
Guter Wurf +10 XP (Innerer Kreis ist sehr groß)
Klasse Wurf +50 XP (Innerer Kreis ist etwa nur noch halb so groß wie der äußere)
Hervorragender Wurf +100 XP (Innerer Kreis ist sehr klein)
Curveball +10 XP (Ball antippen und halten und durch zusätzliches Wischen zum drehen bringen)