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In der Switch Version sollte es eigentlich 2 Extra Bosse geben, müsstest du mal bei Rematches schauen ob die zur Verfügung stehen, ich weiß nicht ob die an irgendwelchen Freischaltbedingungen geknüpft sind. Einer davon hat 10 Phasen.
Das ist halt der springende Punkt: Das Spiel hätte in der Grundversion 2-3 mehr Bosse benötigt und nicht als Konsolenexclusive. Bringt mir halt herzlich wenig am PC, wenn die Switchversion da mehr Content hat.

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Ansonsten lohnt es sich durchaus noch mal das Spiel auf "Furier" durchzuspielen, die Bosse besitzen dort auch allesamt neue und veränderte Angriffe, dass sich eben mehr als nur die Statuswerte verändern. Verdoppelt die Spiellänge gleich noch mal.
Das stimmt zwar, aber für sowas hab ich in diesem Fall dann doch nicht genug Motivation, weil es sich irgendwie nach "More of the same" anfühlt.

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Die Durchlaufpassagen müsstest du allerdings dafür doch noch mal sehen, es gibt einen Knopf bei dem der Charakter von autoamtisch läuft, falls du es nicht wusstest. Ansonsten heißt es einfach zurücklehnen und die Musik genießen.
Hauptgrund es nicht nochmal zu spielen.

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Die Passagen wurden erstellt damit der Puls im Spiel runterfahren kann, als Einstimmung auf den nächsten Kampf, man kann schließlich nicht immer von 100 auf 180, auf 300 usw... ein bisschen Differenz muss schon sein. Evtl hätte man auch irgendwas spielerisches einstreuen können, aber ich glaube da wäre es schwer was passendes im Kontext des Spiels zu finden.
Das stimmt auch, aber sie waren halt unfassbar langweilig. Es war jetzt nicht so, dass ich mit mega Herzrasen aus jedem Kampf rausgegangen bin. Meiste Zeit hab ich am Handy irgendwas gemacht und nur gewartet bis ich wieder spielen konnte. Zumal mir der Hasenzigeuner, wie du ihn passend genannt hast auch mega auf die Nerven ging.

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Und ansonsten nein, beim Speedrunmodus gibt es keine "Laufpassagen", da brauchst du dir keine Sorgen zu machen, würde ja den Sinn des Features torpedieren.
Das freut mich tatsächlich zu hören!