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Thema: [Rm2k3] SoL; Alex Adventures (0.1.18)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von VallDrgnRy Beitrag anzeigen
    Zweiteres: Ich nutze Firefox auch als Hauptbrowser, hab das Spiel jetzt aber auf mehreren Seiten hochgeladen.
    Der 2. Link hat endlich geklappt. Es hätte sonst absurd lange gedauert, nur um dann abgebrochen zu werden...

    Ein paar Fehler im Intro: (Markieren ist mir ohne die Tabs zu blöd)
    "Wahrscheinlichkeit, dass"
    "irgendwie, irgendwann"
    Und seid wann schreibt man "Ich wäre" mit h?

    Der Text geht sehr schnell, diese Fehler sind mir aber aufgefallen.

    Abgesehen von den vielen Grammatikfehlern:
    Witzig, das mit den großen Felsen usw.
    Ich habe 3 Ladeversuche gebraucht, bis ich den/die ersten Schleim(e) besiegen konnte. Erst ging es nach dem Sieg nicht weiter, dann hat mein Laptop ewig an den Skripts für's Einschleimen gerechnet, dann lief es aber irgendwann rund.

    Weiter so, aber vielleicht sollte jemand für dich Korrekturlesen.

    Geändert von Firefly84 (07.09.2016 um 21:43 Uhr)

  2. #2
    Also, es spricht schon an, aber es ist RTP und nicht ganz mein Fall. Was nicht heißt das es schlecht ist. Durch die Lightmaps gestaltet sich das ganze Game sehr schön und stellt sich mir als gutes Game da. Es ist leider nur sehr kurz für eine Demo. Okay, viele verstehen das Wort Demo falsch und hauen gleich so ewig viel raus das ich die Kürze deines Games schon garnicht so schlecht finde. Trotzdem, ein wenig mehr wäre schon gut. Der Titel gefällt mir und insgesammt ist es ganz schön, ich erwarte dann auch weiteres dazu.

    Sarab

  3. #3
    Also ich fand das Spiel bis zu dem Punkt im Intro, bei dem ich im Kampf gegen die zwei Schleime mit dem namenlosen Helden verloren habe, durchaus ansprechend. Das RTP mag Geschmacksache sein und hier recht schlicht, weil nahezu uneditiert, zum Einsatz kommen, aber durch die stimmige Musik und die bisherigen Storyansätze kommt doch ein schön nostalgisches Feeling auf. Außerdem finde ich es sehr interessant, dass das Spiel scheinbar mehrere aneinandergereihte Anfänge zu bieten hat und die Angriffsanimation des Helden ist echt spitze! Dennoch sind mir beim Spielen einige Verbesserungsvorschläge eingefallen, die ich hier mal kurz in willkürlicher Reihenfolge aufzählen möchte:

    • Die Rechtschreibung solltest du wirklich noch mal gründlich kontrollieren lassen
    • Manchmal ist der Text viel zu schnell verschwunden während Pausen innerhalb diverser Textboxen wiederum teils unnötig lang waren
    • Das Menü ist sehr schick gestaltet aber die komprimierte Standardschrift ist leider sehr unschön. Da würde ich vielleicht auf einen leichter lesbaren Font zurückgreifen. Außerdem waren mir hier die Ein- und Ausblendanimationen einen Tick zu langsam.
    • Bei der langsamen Kamerafahrt bei der Truhe in der Höhle wackelt der Lichteffekt unschön. Das kann man umgehen, indem man entweder die Kamerafahrt schneller macht oder sie einfach weglässt. Ich nehme an, dass die Kamerafahrt drin ist um das Erscheinen der Soldaten zu verbergen. Das könntest du aber auch lösen indem du die Map nach rechts verlängerst und den Abschnitt mit der Truhe etwas weiter nach rechts verschiebst
    • Auf der Map auf der man mit dem Helden die Ausrüstung suchen muss sind die Klippen mit unterschiedlichen Rändern gemappt



    Gruß
    Stoep

  4. #4
    Zuerst Ganz wichtig! Der Unterpunkt "Weltaufbau" wurde oben in der Spielvorstellung erneuert!

    @Minazura

    Das ist natürlich bescheiden :/
    Ich hatte schon dutzende, hunderte Rpg maker Games auf meinen älteren xp Rechner (Haach, die gute alte Zeit q.q),
    und selbst da war mir nie dieser Fehler aufgetreten.

    Ich wüsste jetzt auch garnicht, wie ich da jetzt so schnell vorgehen soll.
    Ich werde mich irgendwann demnächst mit diesen Fehler auseinandersetzen, und einen/mehrere Lösungsvorschläge
    dann posten/ins Spiel bringen und oder debuggen.

    @Firefly84
    Das der Text ziemlich flott vorangeht, war eigentlich auch so vorgesehen..
    Nichts nervt mehr als 'ne gefühlte halbe Ewigkeit zu warten, wenn die Hälfte der Leute die Hälfte sowieso nicht mitliest.

    Tatsächlich habe ich schon tausende male über den Text gelesen, mir selbst sind die Fehler aber nie aufgefallen xD

    3 Versuche? Das Kampfsystem ist das Standartsystem. Ich hab nichts daran geändert. °^°
    Korrekturlesen? Ja wäre gut. Jetzt müsste ich nur noch jemanden auftreiben. Habe schon dutzenden Kollegen(Freunden) gezeigt,
    niemand hat auch nur einen Piep dazu gesagt -.-

    @SARAB
    Ja RTP sieht hier und da vielleicht etwas unschön aus, aber dafür habe ich ja einige Tiles ersetzt. Demnächst ersetze ich noch weitere, aber
    nicht zu viel, weil im großen und ganzen soll es ja RTP bleiben.

    Das die Demo recht kurz ist, stimmt leider, aber das liegt auch hauptsächlich daran, das mein Kasten ja letztens für längere Zeit
    ausgefallen war, was aber nicht heißt, das ich die Arbeit nicht nachholen werde :P

    @Stoep
    Das der Kampf gegen Ende hin härter ist, ist gewollt. Immerhin läuft man da gegen Ende zu. Aber das 'Problem' sollte nun weg sein.
    Ich hab die Stats von den Gruppenmitgliedern nochmal auf Vordermann gebracht, so sollte der anschließende Bosskampf (huch, Spoiler),
    dann auch schaffbar sein. Nicht umsonst war davor aber auch ein Speicherpunkt :P
    Mittlerweile sind da aber auch eine Handvoll Heilgegenstände im Pup findbar.

    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    ..aber durch die stimmige Musik und die bisherigen Storyansätze kommt doch ein schön nostalgisches Feeling auf..
    Gott sei Dank. Mehr, oder besser gesagt, weniger wollte ich nämlich nicht erreichen °^°
    Ich versuche das natürlich so weit es geht auszubauen.

    Die Helden Animation sieht toll aus? Ja finde ich auch ^-^
    Gleich einen Tag nachdem ich die Demo veröffentlicht habe, hatte ich plötzlich Lust mich an das zu setzen, auf das ich normalerweise keine Lust habe:
    Pixeln und noch mehr; Animieren. In der jetzigen Demo fehlen noch ein paar Grafiken von "Jake", aber die sind fertig. Ganz versehentlich habe ich dabei
    auch die vom Jason und noch eine dritte, von Roxxi vollendet. Am Abend hatte ich einen halben Krampf in der Hand. Jeder Char sieht vom Konzept gleich aus
    (mit Springen und so) aber man spürt (oder ich spüre) schon kleine Unterschiede bei den jeweiligen Chars. Und nicht nur deshalb, weil sich die Atb Leisten
    ungleich schnell füllen xD

    Zu den Unterpunkten:
    Rechtschreibung: Ja okay, kaum ist die Schule beendet, wird man wohl nachlässig, was? Dx
    Textpausen: Hmm \s[6]..\s[0] dabei fand ich die Pausen s\s[9]ooo\s[0] schön gesetzt.\| Aber okay.
    Menü-Schrift: Nein, nein, nein neeein. Das lassen wir lieber bleiben. Lieber Scripte ich noch ein Menü, als mich dieser Qual erneut auseinanderzusetzen -.-
    Menü-Animation: Tatsächlich ist das Menü noch nicht ganz fertig, und wie es bei vielen Mechanismen ist, wird es auch nie fertig werden :P
    Wenn ich mich dann wieder Arbeitstechnisch ans Menü, wegen des Cursors und dem Optionsmenü und so weiter setze, ändere ich auch das. Versprochen.
    Anfangs wollte ich es nämlich wegen ästhetischen Gründen beibehalten, aber gaaanz Langsam nerft es mich doch.

    ---------------------------------------------


    Allgemeine, weitere (Spiel)Info



    (Wie ihr (nicht) wisst, habe ich am 30ten 9ten Geburtstag \0/)

    Jenachdem wie es läuft, kann ich diesen Monat (falls gewünscht) weiteren Spielinhalt hier zur verfügung stellen.

    Gleich nach dem ersten Bosskampf gegen die Höllenbrut stellt sich der Held, den anderen vor und nach einen kleinen Plausch mit Jason, geht
    es dann los, und man kann in seine erste Richtige Quest abtauchen. Am besten noch die ganze Gegend absuchen und looten, (leveln und looten, Game One, wisst ihr noch?) und vielleicht seinen Begleiter (Jason) damit vollsülzen, dass er doch etwas von sich erzählen soll. (Siehe Screenshots Spoiler A).

    Ich habe mich vor ein paar Tagen auch mit der Grafik des ersten bosses auseinandergesetzt ... ich hoffe sie ist doch annehmbar >.>

    *Der Spieler ist nun in der Lage, das Tutorial, (wo man die Ausrüstung zusammensucht) zu überspringen ((Nicht) empfohlen).
    *Auf dem Title wird nun die aktuelle Version des Spieles angezeigt.
    *SkS Teppich entfernt (bevor Shitstorm). Ich weiß wirklich nicht wie der da reingekommen war, naja eigentlich schon, aber ich war etwas
    oben mit der Laune, und dachte mir "Warum nicht". Es tut mir leid °^°
    *Spielvorstellung nochmal auf Vordermann gerbacht, beachte den Unterpunkt "Weltaufbau".








    Geändert von VallDrgnRy (15.09.2016 um 01:50 Uhr) Grund: Rechtschreibkorrektur, zur späten Stunde

  5. #5
    Ich finde es schon sehr toll das du auf die Kritik aller reagierst. Ja, so ein Werk ist schon eine ganze Menge Arbeit und ich freue mich schon wenn ich mit dem Remake meines Games endlich mal fetig werde...nunja, mit den ersten drei Kapiteln der Geschichte. Ich bin jedenfalls sehr gespannt wie sich die Geschichte nun entwickeln wird und was uns alles so erwarten wird. Aber bis jetzt setze ich mich erst einmal zurück und warte vor mich hin. Gespannt, wartend...und voller Hoffnung das es hier was wird mit dem Game. : )

  6. #6
    Ich werde mal versuchen, die übrigen Rechtschreibfehler in der aktuellen Demo zu finden und zu dokumentieren.
    Alle Textboxen werde ich wohl nicht triggern können - werde es aber versuchen.

    Das mit den Kämpfen war schon eigenartig - meine alte Graphikkarte macht eigentlich erst bei MV Maker Spielen oder manchen Lichteffekten schlapp.
    Ein neuer Laptop ist aber derzeit einfach nicht drin - für Bewerbungen und ähnliches reicht er aber.

    Ich werde kritisch nur auf Fehler eingehen - also nicht persönlich nehmen. Auf Reviews oder ähnliches verzichte ich lieber, da ich da das Thema grundsätzlich verfehle hehe.

  7. #7
    Danke^^ aber musst du nicht.
    Ich habe da 'ne schöne Alternative gefunden. Es gibt da nämlich ein Programm, welches erlaubt alle Dialoge InGame in eine externe Textdatei zu packen, und diese
    nachher wieder zu importieren. Ich gehe grade 75 Seiten Text mit der Openoffice Rechtschreib-Korrektur durch, und ich muss schon sagen. Es tut mir leid.
    Hoffentlich hat hier niemand Augenkrebs deshalb bekommen. o.OO

    Geändert von VallDrgnRy (15.09.2016 um 13:37 Uhr)

  8. #8
    Du Monster! Du Monster du! Ich werde nun an Augen-superkrebs sterben! Nein, nein. Aber was ist das für ein Programm zum extrahieren von Text und so? Hört sich doch echt gut an : P

  9. #9

    Ich bin wieder da-a~

    Hey Leuts, seid ihr bereit für einen weiteren Update?
    Was? Wo ich war? Uhm, .. verhindert.

    Vorwort:
    3 Monate, und .. nur spärlich was gemacht. Schon eine ganze Menge, aber meines Erachtens zu wenig.
    Ich hab derweilen versucht die Story in verschiedene Richtungen zu lenken, war aber meist direkt nicht damit einverstanden, als ich es
    dann umgesetzt habe. Aber nun, hab ich jemanden zur Absprache geholt, und mit seinen neuen Ideen, geht es auch relativ fix voran.






    So, das war's Ich wollte eigentlich nur ein Lebenszeichen von mir absetzen.
    Wünsche euch allen noch eine Schöne Woche^^
    Cya~
    das Vallas

    Geändert von VallDrgnRy (21.03.2017 um 11:21 Uhr) Grund: Finale Texteffekte

  10. #10
    Schön, mal wieder was zu hören.
    Habe übrigens einen neuen Laptop.
    Mann, ist das ein Unterschied.

    Die Graphikkarte ist natürlich keine Gamer, aber für MV-Spiele und neuere PC-Spiele reicht es endlich.

  11. #11
    Nabend die Herrschaften.
    Ich hab hier wieder ein bisschen herumgebastelt, hauptsächlich über vorhandenes rüber gegangen -
    und anstatt dass ich jetzt wie Wild anfange weiter rumzumakern, würde
    ich gerne wissen, was ich falsch gemacht habe XD
    Und.. oh mein Gott 21.03... Ich bin sooo faul o.o

    Wie auch immer, was haltet ihr von der jetzigen Version?
    Wo sollte ich was ausbauen,
    wo sollte ich was weglassen,
    wo sollte ich mich nicht weiter mit vertiefen?
    Braucht nit alles beantworten, wüsste nur gern ob mein Ansatz richtig ist.

    Achjo ich verwende ja nun (länger) den Steam 2k3, was heißt das Dyn Plugins nit funzen, was
    heißt, dass das Custom Menü nur noch halb so gut funktioniert (Menü führt zum Menü).

    Download:
    Link A: http://share.cherrytree.at/showfile-25496/alex_adventures.rar [CherryShare]
    Link B: http://www.mediafire.com/download/p6zplkii53ffukm/Alex_Adventures.rar [Mediafire]
    Link C: https://1drv.ms/u/s!AhA8xnps3xrYtjoZO2PR8u04cYFi [Onedrive]

  12. #12
    Ich wollte dich fragen: Bist du noch ein Kind? Das ist nicht böse gemeint, aber es klingt alles sehr danach.

    Habs gespielt und bin nach 3 Minuten (!) durch. Und finde das Spiel leider extrem merkwürdig. Die Dialoge sind seeehr befremdlich, verwirrend und... naja einfach nur seltsam. Einige Beispiele sind angehängt.

    Am besten fand ich ja "Im Wehrdienst sind Schlägerschulden eingefroren [Dialog]".

    Ich weiß nicht worauf das hinausläuft aber ich versteh von dem Spiel eigentlich überhaupt nichts.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Unbenannt.png   Unbenannt2.png   Unbenanntx.png  

    Geändert von Ken der Kot (21.02.2018 um 00:53 Uhr)

  13. #13
    Hm. Als ich das Spiel zum ersten Mal released hatte, saß man 10-15 Minuten davor, mit denselben Plätzen wohlgemerkt.
    Ich habe das jetzt ein bisschen abgespeckt, um die Handlung schneller voranzutreiben, weil Prinzipiell fängt das Spiel erst dann auf, wo der Char aufwacht.



    Und Nein kein Kind, zumindest nit vom Alter [19]. Ich mache sogar Abi in Fachrichtung Technick.
    Die Dialoge sind nicht in Ordnung? Damn. Hast du vlt. Tipps, Tricks?
    Ich habe versucht mich in unterschiedliche Leute rein zu versetzen,
    die ich auch so kenne, hab dann ein bisschen von dem übernommen, wie sie Sprechen.

    Geändert von VallDrgnRy (21.02.2018 um 16:25 Uhr)

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