Deine entsättigten Farben sind für die Datenmenge völlig egal.
Ob die sich überlagern oder nebeneinander liegen, ist völlig egal.
Ob der Großteil davon Transparenz dargestellt wird, ist völlig egal.
Auf welche Größe die PNG auf der Festplatte runterkomprimiert wurde, ist völlig egal.
Durch eine Stückelung erreichst du, dass für eine der Maps dann weniger Daten benötigt werden und somit auch die Ladezeit geringer ist. Dafür muss man dann öfter Laden beim Mapwechsel zwischen den Teilen.Zitat
@RAM:
Für moderne PCs und Laptops würde ich mir keine Sorgen machen. Aber man kann MV Spiele auch auf Smartphones und im Web spielen.