Zitat Zitat
Die Insel war einfach nur:
Warum kann nicht das ganze Spiel so sein? Einfach nur mega cool wie man all seinem Hab und Gut beraubt ist und dann ehemals schwächliche Gegner plötzlich wieder eine Gefahr darstellen.
Das erinnert mich an der Insel in Oracle of Ages, wo man nach und nach (bisweilen mit Tauschen) sein Equipment wieder ergattert und allmählich den Eingang zum Dungeon findet. Der Part hat mir gefallen.

Keine langen komplexrn Dungeons zu haben, liest sich enttäuschend, aber wenn der Open World Aspekt überzeugt...