Bethesda-Balancing erster Güte. :/
Du kannst deine Magie- und Elemantarresistenzen hochziehen, aber ab 80% kappt die, genau wie physische Abwehr. Gewisse Zauber scheinen schädlicher zu sein, da sie länger an dir "kleben" und über Zeit noch Schaden zufügen, zumindest hab ich den Eindruck bei Blitzzaubern immer.
Ausserdem skalieren die Gegner ja mit deinem Char mit und in deinem genannten Levelbereich erreichen Gegnergruppen ihre stärkste Ausführung und haben daher auch ihre besten Sprüche und Gadgets in petto.
Einerseits find ichs gut, dass Magie auch auf hohen Leveln noch so respekteinflößend sein kann, andererseits ist man selber als Magier immer der geleimte! Schonmal Tränke probiert? Zerstörung verstärkende Tränke gibts auch im Grundspiel.
Ich hab mir die Summermyst Enchantments Mod geholt, die hat unter anderem auch Enchants die Zerstörungszauber verstärken. So bin ich auch auf Level 50 irgendwas auf Master noch gut dabei, ohne dass ich groß in das Gameplay eingreifen musste.
Der gleiche Autor hat auch diverse andere Mods gemacht, ist für versierte Magier sicherlich ein Blick wert oder fünf. =)
Wir reden hier ja immer nur über Mods, ich hoffe das vergrault nicht potenzielle Leser und Poster, andererseits was soll man mit Skyrim nach 6 Jahren auch noch anstellen ausser es zu Tode zu modden?
Und nein, keine Ciris am Basteln, aber hab viel gezeichnet nebenher und ein wenig genäht. Kleinkram und so. o/