Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 236

Thema: Skyrim Special Edition (PS4/XB1/PC) kostenloses Upgrade für PC Vorbesitzer

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    So bezüglich der Mod-Unterstüzung auf der Playstation gibt es halbe Entwarnung. Sony hat sich wohl bereit erklärt Mods zuzulassen, allerdings wollen sie es auf Mods beschränken, die ausschließlich Ressourcen verwenden, die im Spiel bereits vorkommen. Also Mods mit eigenen Objekte, Texturen, Sounds, etc. wird es für diese Konsole auch weiterhin nicht geben. Für die Besitzer von Skyrim auf der Playstation, dürfte das dennoch eine gute Nachricht sein.

    Für Fallout 4 gilt in dem Zusammenhang das Gleiche.

    Außerdem sollen sowohl Skyrim als auch Fallout 4 von der größeren Leistungsfähigkeit der Pro profitieren. Skyrim macht den Anfang und soll auf der aufgebohrten Version dann auch in nativem (und nicht hochskaliertem) 4k laufen.

    Siehe dazu auch:


  2. #2
    Was mich noch interessieren würde und ich gerade nirgendwo finde: die Char-Erstellung. Ich fand die Charaktererstellung ohne Mods bei Beth immer grausig, ich liebe schöne Charaktere, vor allem als reine Elfenspielerin. Ist die Char-Erstellung irgendwie angepasst an heutige Verhältnisse? Zenimax hat mit ESOTU vorgemacht, dass schöne Charaktere durchaus möglich sind ohne Mods. Ich würde mir Altmer und Dunmer im ESOTU-Style wünschen, den die originalen damals von Skyrim waren einfach nur grrrrrrruuuuselig .....

  3. #3
    Ich selber habe keine offiziellen Infos und meine auch, dass es diesbezüglich keine gibt, aber: Ich bezweifele es.

    Der Remaster war ja quasi eine "Fingerübung" um sich mit der neuen Engine vertraut zu machen, die dann für FO4 zum Einsatz kam (so habe ich das zumindest vernommen), also wurde eher stur geportet als tatsächlich solcherlei Veränderungen vorgenommen.
    Mit etwas Glück bekommen Haare eine Physik und Gesichter sehen dank besserer Texturen und Nomalmaps nimmer so blockig aus, aber Elfen werden wohl nach wie vor wie klingonische Transvestiten daherkommen. :/

    Aufm PC war ich ja ein riesiger Fan des Ethereal Elven Overhaul, eine ziemlich veraltete Mod, die es wohl daher auch nicht auf Konsolen bzw den Remaster schaffen wird, daher werde ich wohl auch meine heissgeliebte Waldelfe ruhen lassen und zum Release auf Konsole meine gute alte Nord reanimieren. Yay. =P


    Aber man weiss ja nie, vllt sickert ja doch noch was positives in der Richtung durch.

  4. #4
    Ich glaube auch nicht. Alles was nicht mit einem allgemeinen Overhaul der Spielgrafik zu tun hatte (ich könnte mir auch vorstellen, dass die Charaktere einfach nur besser dargestellt werden), wird wohl nicht angetastet sein. Dazu würde ich dann auch entsprechende Optionen und Anpassungen bei der Charaktererstellung zählen. Ich hatte das damals, als ich mal Character-Screens für meine TofT-Charakter machen wollte, schon festgestellt, dass alle Charaktere irgendwie schmutzig und düster ausschauen und sich Bosmer, Altmer und alle Menschen auch kaum mehr so wirklich in der Hautfarbe unterscheiden, was ich sehr schade fand.

    Und zumindest auf der PS wird es wohl auch mittels Mods dann da so keine Abhilfe geben. Wenn Sony schon Probleme mit fremden Ressourcen hat, werden sie sicher keine Zugriffe auf Spielsysteme gestatten.

    Wenn Bethesda ein bisschen weiterbohrt, könnte man vielleicht Glück haben. Ursprünglich wollten sie ja Mods generell nicht gestatten.

  5. #5
    Danke Euch beiden sehr, wenngleich die Nachricht mich nicht gerade glücklich macht. Dann werde ich es mir wohl eher nicht holen, denn ich will weder Nord noch sonst einen Menschen spielen in einer Welt, wo Elfen spielbar sind ;_;

    Über die klingonischen Transvestiten musste ich aber doch sehr lachen. Da ich mir vorhin Star Trek Online runtergeladen habe, werde ich vielleicht irgendwann wirklich nur aus Spaß so einen Char erstellen und extra für Vincent per Screenie hier reinstellen

  6. #6
    Klingonen? Die Skyrimelfen haben mich immer krass an TNG- (und aufwärts) Romulaner erinnert. Und ich meine nicht die Ohren .

  7. #7
    Romulaner okay, Aber was ist TNG? *verwirrt schau und Glann noch ein paar Katzenhaare mehr hinterlass*

  8. #8
    The Next Generation, die mit Picard und Konsorten. =)
    Ich gebe zu, dass ich nicht allzu firm bin in allen Dingen Star Trek, aber zumindest den hohen Haaransatz haben die Elfen eher mit den Klingonen gemein.

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •