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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Szenen mit Vayne sind exakt die gleichen, ich habe das Original damals gespielt und jetzt die neue Fassung.

    Fran als Black Mage? Gaaanz schlechte Idee. Fran würde ich als Bogenschützin lassen und als Zweitjob Redmage geben. Du brauchst Bogenschützen später gegen einige fliegende Gegner.
    Ashe würde ich als Blackmage wählen und Penelo als Whitemage und Zweitjob Timemage. Ich habe nämlich extra nochmal neu angefangen, weil ich TM woanders hatte, was mir in den hohen Bosskämpfen, wo eine Heilerin unerlässlich ist, enorm fehlte, da ich nur drei Chars jeweils mitnehmen kann und später klappt das mit den Austauschen leider nicht mehr immer, da offensichtlich alle(!) dauernd angepeilt werden.

    Maschinist höchstens als Zweitjob für irgendwen, die Knarren machen wenig Schaden, die Animation ist zum Einschlafen (vor allem bei Balthier). Bis der geschossen hat, haben meine Nahkämpfer eine ganze Stadt eingenommen -.-

    Balthier ist unglaublich stark im Nahkampf, der ist bei mir Jäger wegen der Schnelligkeit, auch als Pikenier ist er gut zu gebrauchen. Vaan ist bei mir Pala und kriegt als Zweitjob Brecher, da er den Tank sein soll (er bekommt auch am schnellsten die höchsten HP auf dem Lizenzbrett) Basch ist zwar auch dafür geeignet, aber der ist bei mir Pikenier und kriegt als Zweitjob dann Samurai. Im späteren Spiel fetzen die Nahkämpfer dann nämlich so gut wie alles weg mit ihren Combos. Blackmage ist eigentlich nur gut für Situationen, wo Nahkampf nicht so gefragt wird, ansonsten wird der Job hier eher überbewertet. Ashe würde ich eher Maschinist geben als Zweitjob, da sie nie soviele HP bekommt und somit aus der Ferne angreifen kann.

    Penelope hat die meisten MP schon sehr früh, weswegen sie als Heilerin bestens geeignet ist, Ashe hat die zweithöchsten. Fran wäre wirklich dauernd oom mit ihren paar MP.

    Palas können Schilde tragen als Tank, Pikeniere leider nicht, da sie beide Hände für den Speer brauchen. Deswegen ja: als Tank Pala.

    Zu zweimal demselben Zweitjob: leider keine Ahnung. ausprobieren.
    Geändert von Shiravuel (18.07.2017 um 09:28 Uhr)
    Always

  2. #2
    Also wenn sich an der PS4 Fassung nicht viel geändert hat, kann man so gut wie mit jeder Job Kombi gut durchkommen.
    Wichtig ist eigentlich nur, dass es einen dezidierten Whitemage gibt.

  3. #3
    Ich weiß nicht mehr die Schwierigkeit der Hunting Mobs, aber ich habe das Gefühl, dass die sehr viel schwerer geworden sind, weswegen die mir beim letzten Mal nachher gegen Ende aufgrund teilweise falsch verteilter Jobs das Leben zur Hölle gemacht haben, während die normalen Hauptgeschichtsbosse nebenbei weggefegt worden sind von meinen Melee-Kämpfern. Aber auch hier: Penelo als WHM war immer dabei.
    Always

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Also wenn sich an der PS4 Fassung nicht viel geändert hat, kann man so gut wie mit jeder Job Kombi gut durchkommen.
    Wichtig ist eigentlich nur, dass es einen dezidierten Whitemage gibt.
    Wichtiger ist es wohl, den richtigen Charaktere / Jobs die richtigen Esper zuzuweisen, da die, wie ich gehört habe, besondere Skills mit sich bringen. Das weiß man allerdings vorher nicht, weshalb man ihne vorherige Recherche im Internet oder Lösungsbuch da nur nach gut Glück vorgehen kann.


  5. #5
    Ich hatte damals die Zodiac Fassung auf PS2 gespielt und Esper zwar aktiviert, aber nie wirklich aktiv genutzt (außer einmal, um zu sehen wie die sich steuern).
    Damals fand ich das Spiel recht balanced, was aber auch wohl daran liegt, dass man nicht wie in FF I mit einer reinen Whitemage Truppe spielen darf/kann. xD

  6. #6
    Ich habe bei Facebook zum Thema espergebundene Skills gefunden. https://drive.google.com/drive/folde...UpZaHB0cVdnYUU

    Sieht ganz brauchbar aus.
    Geändert von Achadrion (18.07.2017 um 10:33 Uhr)

  7. #7
    Ah ja, es ist echt gut erklärt, was es mit den Esperbrücken auf sich hat.
    Wusste ich damals nicht oder habe es einfach nicht mitbekommen.

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