Irgendwie suggerieren die Gameplaysequenzen den Eindruck das man im neuen Zelda nicht weiteres tut als planlos durch die Pampa zu latschen und irgendwelche Ressourcen farmed. Gamedesign 201X
Irgendwie suggerieren die Gameplaysequenzen den Eindruck das man im neuen Zelda nicht weiteres tut als planlos durch die Pampa zu latschen und irgendwelche Ressourcen farmed. Gamedesign 201X
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Kann mal jemand nachher zusammenfassen, was da alles so gezeigt bzw. gesagt wurde? ^^ Wäre super und wir könnten damit vielleicht auch mal einen eigenen Thread starten.
Stell dir tatsächlich ein Zelda-Skyrim-Crossover vor: Du hast jetzt Statuswerte, kannst Link mit Waffen und Kleidung ausrüsten - er zittert, wenn ihm kalt wird! - praktisch überall hochklettern, solange deine Ausdauer reicht und á la TWW den Gegnern die Waffen klauen. Eben hat Link einem Skelett den Arm abgenommen und den als Nahkampfwaffe ausgerüstet. <3
Und an jeder Ecke gibt es Schatztruhe zu entdecken, Äpfel zu ernten, Rohstoffe zu sammeln, ...