Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
Richtig gespannt, wie die Reaktionen auf die VR-Sachen ausfallen. Kann mir nicht ganz vorstellen, wie F4 auf room-scale VR funktioniert.
Das eine große Problem, dass ich an so ziemlich allen VR-Spielen sehe ist, dass man sich entweder ständig im Kreis drehen muss, was Schwindel auslöst, oder man darf sich trotzdem manuell mit Gamepad drehen - wobei die Kombination "echtes" Drehen + Gamepad drehen bei mir vermutlich Brechreiz auslösen würde.