Also ich find ja, Ruby-Code ist weitaus hübscher lesbar als JS, aber wenn du dich schon eh damit auskennst, umso besser.

Hab mal in MV-Code reingeguckt, Events sind genau wie vorher immer auch ein Array von Game_Map, in diesem Fall
ist das innerhalb davon ._events, da sollte es eigentlich auch nicht besonders schwer sein, ein weiteres Event mit
reinzuschmuggeln (gefüllt wird die Liste bei setupEvents).

Was aber dafür genau für Code angelegt werden muss, denn irgendwoher muss das Event seine Eigenschaften bekommen,
da bin ich überfragt.