Ergebnis 1 bis 12 von 12

Thema: Mirror’s Edge Catalyst – Enjoy your Freedom

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Story, Hauptfigur
    Mirror's Edge hat 'ne Story...?
    Die größten Faktoren von Mirrors Edge waren immer der schicke Artstyle, die schöne Optik, das arschschnelle Parcouring, einige der schrecklichsten Sterbeanimationen ever und das behinderte letzte Viertel oder so, wo sich Spiel und Story gleichzeitig einscheißen und einkotzen wie David Hasselhof auf 'ner Burger-Party nach zehn Flaschen Tequila. Alles andere war und ist absolut uninteressant: die Charaktere sind eindimensional, die Story ist generischer 90er-Cyberpunk (was sowohl super als auch nicht so super ist) und das allgemeine Writing ist auf demselben Level wie My Imortal. Und jeder, der jemals die deutsche Pappkarton-Synchro vom ersten Tei lgehört hat, weiß, dass die Performances der Synchronsprecher auf einem Level sind mit Might and Magiv V.

    Das Ding LEBT vom Gameplay und der Optik, weil das die einzigen zwei Dinge sind, die Mirror's Edge richtig gut kann. Der Rest ist absolut latte.

  2. #2
    Zitat Zitat von T.U.F.K.A.S. Beitrag anzeigen
    Das Ding LEBT vom Gameplay und der Optik, weil das die einzigen zwei Dinge sind, die Mirror's Edge richtig gut kann. Der Rest ist absolut latte.
    Das brauchst du mir nicht erzählen. Ich hab Stunden alleine im Pure-DLC verbracht, der besteht nur als Elementen zum dran rumparkouren. Ein gewisser roter Pfaden zur weiteren Motivation ist aber nie verkehrt und sollte heute definitiv im Bereich des Möglichen liegen. Speziell, wenn es im ersten Teil schon was dran zu kritteln gab, der Trailer besseres verspricht und man es jetzt einfach hätte besser machen können. Man hat immerhin 8 Jahre dafür Zeit gehabt. Ne spannende Geschichte sollte ja auch kein Hexenwerk sein. Beim Original kann man ja noch gerne von Rohdiamant sprechen, ein Reboot sollte da aber schon etwas geschliffener daherkommen. Hätte man darauf verzichten wollen (und können) hätte man ja die Pure-Schiene weiterfahren und Gameplay Gameplay sein lassen können. Wenn man nichts Positives im Hinblick auf die Baustellen zu vermitteln hat, muss man sich nicht wundern, wenn der Titel eventuell enttäuschen wird und nur Fans langfristig zugreifen. Schade um das Potential. Zumal die beiden Punkte ja nicht die einzigen Schwachstellen zu sein scheinen.

    Holen werde ich mir das Spiel bestimmt, aber auch wie schon den Vorgänger zum schmalen Taler, eben wegen dieser ganzen Punkte. Und gefeit davor, dass er mir doch gefallen könnte, bin ich so oder so nicht. Ist mir aber aktuell einfach zu wenig Fleisch, was einen Vollpreiskauf definitiv zu den Akten legt (wie auch erwartet)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •