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Thema: [Gestrandet] - Episode 2 - Verschwunden (Tag 2)

Baum-Darstellung

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  1. #25
    Zoe stand vor dem Schubladenschrank. Die oberste Schublade war verschlossen - da war es doch erst einfacher mit den beiden anderen Schubladen anzufangen. Sie öffnete zunächst die unterste. Es empfing sie eine gähnende Leere, nur im einen Eck lag ein totes Insekt, das sie nicht genauer zuordnen konnte. Sie zog die Schublade komplett heraus und stellte sie auf den Tisch. Vielleicht hatte sie ja in der nächsten mehr Glück. Und ja, tatsächlich - darin lag ein kleines Handfunkgerät, das zwar schon etwas mitgenommen und alt, aber sonst eigentlich ganz okay aussah. Sie betätigte den Schalter, aber das Licht, das aufleuchten sollte, wenn das Gerät an war, blieb dunkel. Wäre ja auch zu schön gewesen. Auch die zweite Schublade stellte sie auf den Tisch.

    Jetzt kam sie auch vernünftig an die verschlossene Schublade heran, vorher waren ja die beiden anderen noch im Weg gewesen. Okay, wie ging man da am besten vor? Ziehen schien keine besonders gute Idee zu sein. Also trat sie ein paar mal mit der Fußsohle gegen das Metall. Außer zu scheppern brachte das aber nicht besonders viel ein. Dann kam ihr eine Idee. Sie nahm eine der beiden anderen Schubladen und schlug mit voller Kraft mit der Ecke gegen das Schloss, das ihr im Moment im Weg stand. [Stärkeprobe gelungen] Mit einem ohrenbetäubenden Krach zerbarst das Schloss und dann konnte sie die Schublade auch öffnen. Darin lag eine staubige Pistole - sie war schwarz und sah so aus, wie sie es aus Filmen und Fernsehen erwartet hätte.

    Erhalten: [nicht funktionierendes Handfunkgerät] und [Pistole]

    [Neue Aufgabe freigeschaltet:]

    Funkgerät: Ein funktionierendes Funkgerät kann nur von Vorteil sein - allein schon um eine ankommende Suchtruppe kontaktieren zu können. Allerdings muss das Funkgerät dafür natürlich überhaupt erstmal funktionieren - und dafür muss man herausfinden, wo denn überhaupt das Problem liegt.

    Geändert von DSA-Zocker (12.05.2016 um 23:39 Uhr)

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