Heute werde ich auf jeden Fall nicht mehr anfangen. Ob ich morgen Zeit dafür habe, steht noch in den Sternen, aber ab Mittwoch hab ich auf jeden Fall auch Zeit und das lange Wochenende kommt ebenfalls gelegen.![]()
3D Dot Game Heroes (PS3)
Alcahest (SNES)
Boktai 2: Solar Boy Django (GBA)
Brain Lord (SNES)
Breath of Fire III (PS1)
Breath of Fire V (PS2)
Children of Mana (NDS)
EarthBound (SNES)
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)
Growlanser Generations (PS2)
Lunar Knights (NDS)
Lunar Legend (GBA)
Mother (Earthbound Beginnings) (NES/GBA/VC)
Panzer Dragoon Saga (SAT)
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (NGC)
Parasite Eve (PS1/PS1C)
Radiata Stories (PS2)
Rhapsody: A Musical Adventure (PS1/NDS)
Sands of Destruction (NDS)
Threads of Fate (PS1/PS1C)
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (NDS)
Ys Origin (PC)
Oriental Blue: Ao no Tengai (GBA)
Heute werde ich auf jeden Fall nicht mehr anfangen. Ob ich morgen Zeit dafür habe, steht noch in den Sternen, aber ab Mittwoch hab ich auf jeden Fall auch Zeit und das lange Wochenende kommt ebenfalls gelegen.![]()
Haha, freut mich. Hatte überlegt, ob ich mit abstimmen sollte, nur um das Ergebnis in eine von mir favorisierte Richtung zu lenken. Wäre zwar nicht das erste Mal gewesen, dass jemand mit abstimmt, der am Ende doch nur Zuschauer bleibt, aber war mir dann doch zu unsozial. Jedenfalls bin ich froh, dass es nicht Valkyrie Profile DS geworden ist, denn das hab ich hier auch noch rumliegen und würde ich demnächst irgendwann, wenn ich einen Ersatz für den kaputten Handheld gefunden habe, mitspielen wollen. Oriental Blue find ich zwar ganz interessant, aber hätte ich nicht mitgemacht. Breath of Fire III auch nicht weil schon bekannt (einmal reicht) und sehr lang.
Und ich muss noch in FFVI Mog und Shadow in der WoR rekrutieren. Und dann darf ich erstmal in nen Mordspost alles bis dahin verliefene abhandeln, hurra. Dann mache ich mich wohl auch erst Mittwoch oder Donnerstag daran.
Wie läuft denn das am besten ab? Ein paar Stunden spielen und dann die Eindrücke posten? Kann ein Veteran ohne zu spoilern anmerken, welche Zeitpunkte im Spiel gute Gelegenheiten sind, das Geschehene Revue passieren zu lassen?
Wir reden einfach ganz ungezwungen über das Spiel, jeder so oft und so detailliert, wie er mag. Ich kenne Oriental Blue nicht und weiß daher nicht, wie linear das Spiel ist, aber ich persönlich finde es sehr interessant, wenn sich die Spielweise anderer von meiner unterscheidet. In Oriental Blue kann man sich beispielsweise zu Beginn zwischen männlichem und weiblichem Hauptcharakter unterscheiden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob das im Verlauf des Spiels einen Unterschied macht.
Spoiler sollten natürlich gekennzeichnet werden, das war zum Glück in den bisherigen Runden auch nie ein Problem.
Oriental Blue also, na dann wollen wir mal^^
Spielzeit ingame: 2h 50min
Recht langes Intro vor dem Startbildschirm mit den ganzen Charakteren. Mal sehen ob man die nachher auch alle trifft^^
Mein aller erster Eindruck neben "nette Grafik" vom Spiel war ja: oh, schon wieder so ein Spiel ohne Ziel xD. Da wählt man den Namen und Geschlecht des Helden (hab weiblich genommen), wird vor die Tür gesetzt und... nix. Das ändert sich zwar nach ein paar Schritten, hat mich aber im ersten Moment doch an den Einstieg von Romancing Saga erinnert.
Deshalb hatte ich auch erstmal einen Blick ins Menü geworfen und da ein paar interessante Sachen gesehen.
Im Inventar gibts eine Schriftrolle mit unlesbarer Schrift (oder soll das kyrillisch sein? erinnert mich ein wenig daran) und eine Treasure Shell für irgendein Ritual. Wird später vermutlich noch wichtig.
Bei der Ausrüstung fällt mir die Break% Anzeige auf, eh, bin ich ja kein Fan von, hoffentlich geht das Zeug nicht zu schnell kaputt.
Ansonsten gibts noch Journal für die wichtigen Storyeinträge schätze ich sowie ein Strategie-Kommando, über das man das Verhalten der Charaktere einstellen kann, wenn man sie auf Automatik stellt. Nett.
Zur Story bislang:
Anspnsten habe ich mir noch eine T.T.C. Karte gekauft, damit ich die Nebenquests machen kann, wenn ich sie finde. Mal schauen ob das was bringt.
Die Kämpfe gingen bislang recht gut von der Hand, vor allem da die HP (und vielleicht auch MP?) sich außerhalb der Kämpfe langsam regenerieren. Dadurch musste ich bislang noch nicht im Inn schlafen oder Heilitems verwenden. Was bei dem begrenzten Inventar auch ganz gut so ist. Ehrlich gesagt, hätte ich im Moment auch gerne ein paar Mitstreiter mehr, alleine für die extra Inventarplätze xD.
Es ist auch nett, dass die Monster alle eine HP Anzeige haben. Die meisten liegen so bei 10-20 im Moment, auch wenn hier und da mal welche mit 200 dabei waren. Da bin ich aber bislang immer weggelaufen^^ Level up dauert gefühlt recht lange, hab aber auch noch nicht soviel gekämpft. Aber es fehlen auch nur noch 5exp bis zum ersten Level up![]()
Ich habe nun auch ein wenig gespielt.
Ich habe den männlichen Hauptcharakter gewählt und am Anfang direkt erstmal einige Gegner besiegt, damit ich direkt am ersten Ort das dort beste Equipment kaufen kann. Als Bonus gab es direkt zwei Level Ups. Später in Shanghai habe ich dann meine Waffe gegen die nächst Bessere ausgetauscht, im dort ansässigen Antikmarkt. Als ich aufgehört habe, war ich Level 6.
Die Kämpfe waren bislang sehr einfach. Der wenige Platz im Inventar stört mich schon jetzt ein wenig und ich hoffe, dass ich bald das erste Teammitglied bekommen werde, um dem Mangel an Platz etwas entgegenwirken zu können.
Eindruck #1
Momentane Spielzeit: 2:09
Ich habe jetzt auch ungefähr 2 Stunden auf dem Tacho und habe vorgehabt mich um den Spirit Tower zu kümmern, musste jedoch schnell bemerken dass die Monster in dem Spiel noch anders können.
@Dnamei
Deiner Beschreibung nach zu urteilen sind auf jeden Fall bei dir schon einige Dinge anders gelaufen als bei mir. Mir wurde die Rolle merkwürdigerweise nicht gestohlen und es gab auch keinen Brief den ich Professor Ren hätte geben können. kA ob es an der Wahl des Charaktergeschlechts oder mit anderen Faktoren zusammenhängt, ich finde es aber auf jeden Fall interessant, dass sich tatsächlich sowas wie unterschiedliche Ereignisse ergeben können und man auf unterschiedlichen Wegen zu einem bestimmten Ausgang kommen kann.
Die 200 Leben Gegner sind übrigens nicht stark, sie haben wohl scheinbar wenig Abwehr, tun die meiste Zeit einfach gar nichts und werfen nur kleinere Feinde auf dich, wenn sie ebenfalls im Encounter dabei sind.
Geändert von Klunky (04.05.2016 um 19:18 Uhr)
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Ich hab jetzt auch begonnen, und spiele quasi blind. Habe das Mädchen genommen, und muss sagen, das Spiel hat jetzt schon einen riesen Pluspunkt bei mir: Das Kampfthem ist AWESOME.
@Klunky
Ich würde auch erstmal davon ausgehen, dass die Unterschiede am Anfang auf das Geschlecht zurückzuführen sind.
Und inzwischen habe ich auch gemerkt das die 200HP Gegner harmlos sind und bislang die einzige Quelle für die Windsteine sind. Aber bei solchen Spielen weiß ja man ja nie^^
Spielzeit: 6:14
Teamstärke: 3, Lvl 10-11
Stones: 16/60
Bin ziemlich froh über den Inventarplatz Zuwachs^^ Ein paar Nebenquests habe ich auch erledigt. Die Belohnungen sind jetzt nicht unbedingt der Wahnsinn aber es ist schön wenn dabei bessere magische Steine abfallen, weil man so einfacher die Rezepte herausbekommt. Denn alle möglichen Kombinationen durchprobieren möchte ich jetzt nicht. Auch wenn ich 2-3 rausbekommen habe, da das Muster einfach zu erkennen war.
Ansonsten habe ich den Fehler gemacht das Whimsical Blade zu kaufen. Der Name hätte mir eine Warnung sein sollen, genau wie, dass man keine Steine einsetzen kann. Das Ding macht entweder wenig oder viel Schaden, zufällig halt. In einem Kampf habe ich z.B. bei Angriffen entweder 29 oder 120 Schaden gemacht. Ich hab mich vom ATK Wert von 85 blenden lassenMuss ich bei Gelegenheit mal wieder austauschen.
Storyfortschritt:
Nach den Intro und ersten Monsterkampf bin ich in einen friedlichen Dorf mit roten See aufgewacht. Old school mäßig mit vielen Häusern und NPCs. Wenig später werde ich feststellen, dass das in diesen Spiel Standard sein wird, was mitunter auch zur Unübersichtlichkeit und Langwierigkeit führt. Und WO ZUM TEUFEL MUSS ICH HIIIIIIIIN?! Die Kombination aus Open World, kryptischen NPCs und Fan-Übersetzung machen einen es nicht leicht, die Lage, politische Situation und Kultur zu verstehen, was auch ein wenig mit Größe der Welt zu tun hat.
Nachdem ich das Dorf verlassen habe, darf ich auf der Oberwelt weiß Gott wieviele Orte besuchen, aber ich lande erstmal in der großen Stadt, die einen auch gleich barrikadiert. Ich begebe mich zum östlichen Turm, wo ich ein paar Stockwerke später verrecke und in einen Inn aufwache, welches in einen der vier Bezirke der großen Stadt spielt. Da ich aber keines dieser Bezirke zuvor besucht habe, habe ich das erst später gerallt. Gibt es beim Game Over so ne Random Teleportation? Zu Erkunden gibt es genug, die Anzahl an NPCs und Shops sind beträchtlich. Nachdem ich erneut den östlichen Turm aufsuchte und am Boss scheiterte, trainiere ich, kaufe Heil-Items und besseres Equipment. Durch Heil-Spam konnte ich den Boss dann schlagen.
Jetzt erst besuche ich den Palast, um die 1000ste Dingens abzugeben. Einige NPCs warnen ja indirekt davor und dass man einige der wichtigen NPCs wie die Sandwahrsagerin aus den Intro zwar teils begegnet, aber nie lange mit ihnen im Gespräch verwickelt wird, verwirren mich um so mehr. Natürlich läuft das Ritual schief und ich muss jetzt... wo hin? Alles was die Story mir bis jetzt mitgeteilt hat:
Die Welt ist von Dämonen überfallen, der Blaue See ist rot, das alte Japan ist die geilste Kultur auf Erden.
Gameplay ist bis jetzt noch in Ordnung, scheint viele Optionen zugeben hinsichtlich Item-Zauber, Schmieden und Spezialskills, aber stupides Angreifen und Heilen funktioniert noch ganz gut, ohne dass man sich den Kopf zerbrechen muss. Die Spielercharaktere nicht im Kampf zu sehen ist ein wenig schade. Musik ist ganz passabel, schade, dass es nicht in besserer Qualität ist, aber ich bin von meinen beiden letzten GBA RPGs, FFV und VI zu verwöhnt.