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Waldläufer
Sorry falsch ausgedrückt anscheinend, ich mach das schon ganz normal über den Event- Code des Makers, gibt halt separate Events für unterschiedliche
Abfragen.
In einem Event wird das Umfeld des Gegners berechnet, da sich der Gegner bei einem gewissen Abstand zum Helden (+/- 3 felder) auf den Helden zubewegt, in einem
Weiteren Event (der Gegner selbst) wird dann im Prinzip die Abfrage geschaltet, ob der Gegner bzw. der Held in "schlagweite" ist, bei mir ist das 1 Feld - weil Nahkampf und so :P
Die Frage ist halt wie gesagt nur wo ungefähr der Fehler liegen könnte: Beim Abgleich ob sich die Hero X/Y Temp Variablen mit den XY Koods. des Gegners treffen, oder eventuell
schon bei der Umgebungsdefinition.
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