-
@Stille
Eigentlich ist das nicht verbuggt. Ist auch kein Angst-Script, sondern Events. Ich finde es auch komisch, dass die Angst nicht weggeht, wenn du die Brille aufgesammelt hast und auch, wenn du nachher mit dem Penner redest. Normalerweise habe ich das so eingestellt, dass der Zustand dann weg ist, weil es schon vorher so ähnlich wie bei dir in den Beta-Tests erwähnt worden ist. Echt seltsam... Ähm, seid ihr auch, wenn Tim Angst hatte, wieder zurück in den Abstellraum gegangen? Denn dort verschwindet der Zustand und Tim bekommt sogar noch ein bisschen Verstand-Heilung dazu. Ich ärgere mich gerade. Ich hätte die Komplettlösung zu dem Spiel gleichzeitig mit dem ersten Release veröffentlichen sollen. Ich hätte nicht gedacht, dass es doch für manche so schwer/kniffelig wird... Aber keine Sorge, Komplettlösung hab ich bald fertig geschrieben und die werde ich zusammen mit der Version 1.4 veröffentlichen. Wenn ihr da in diesem Abschnitt jetzt Probleme habt, dann wartet vielleicht noch auf die neue Version. Ich denke, die müsste im Laufe der Woche dann soweit fertig sein 
@AnimeGirl
Die Epsiode ist auch geschichtlich in sich geschlossen (Erster Part von Tim und Johnnys Part) Johnnys Story ist jedoch, sowie manche Orte/Räume in der Kanalisation, optional. Das heißt, du kannst als Spieler den Weg selbst bestimmen. Ich hatte das bewusst so offen gelassen, damit man das Spiel mehrmals durchzocken kann. Der Spieler soll also selbst voranschreiten und erkunden und die Geheimnisse dort unten durch eigene Überlegung ergründen. Ich habe das bewusst so gemacht, weil ich keinen beim Spielen an die Hand nehmen wollte. Ich wollte kein einfaches 0815-Spiel entwickeln, was null Herausforderung bietet. Und wer Texte und/oder Tutorials einfach wegskipt oder nicht richtig liest - dafür kann ich nichts.
Ich hoffe, ich konnte mich soweit rechtfertigen und sorry nochmal, dass es doch manchmal zu schwierig wurde ^^ Ich habe aus meinen Fehlern gelernt und werde zukünftig gleich Komplettlösungen zu meinen Projekten veröffentlichen. Zusätzlich arbeiten wir gerade noch am Fixen des Speicherbuch-Bugs. Ich bin zuversichtlich, dass er bald ausgemerzt wird. Dann ist hoffentlich mit Version 1.4 endlich Ruhe. Falls es noch Fragen gibt, dann schreibt mich persönlich an oder wendet euch an die Cerberus Heart-Website.
Bis bald
LG, Omega Creator
Stichworte
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln