Die Probleme liegen nicht am Spiel, sondern an der schlampigen Programmierung des VX Ace. Das das Spiel beim Laden so lange braucht und auf älteren Computern muckt oder ruckelt liegt unter anderem am Parallax Mapping und Lightmaps in Verbindung mit der schlampigen Architektur des VX Ace. Aber so wie ich gehört habe, sollen die zukünftigen Projekte ohnehin mit dem MV erstellt werden, vielleicht sind die Problem damit passé.
Ach, und was mit auch aufgefallen ist: gleichzeitig mit dem Spiel startet eine Anwendung, die unsichtbar im Hintergrund läuft und sich "Spiel starten" nennt. Wenn es Probleme gibt, ist es vielleicht ratsam, die Anwendung zu schließen.