Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
Hauptsache, man hat fix etwas, was man präsentieren kann (mit möglichst spielbarem Ergebnis). In meinem Fall waren die Reaktionen darauf nicht ganz so prickelnd, weswegen ich dann das Projekt habe komplett fallen lassen - Motivation sieht auch ein bisschen anders aus.
Dann hast du Dir zumindest nicht zu viel Arbeit gemacht, bevor du es gezeigt hast. Sonst wäre das extrem demotivierend gewesen. In der agilen Entwicklung wird das auch so gehandhabt. Man merkt früh ob das Gesamtkonzept was taugt und macht sich keine Arbeit umsonst.