Irgendwie ist das immer was Spezielles, wenn man was Neues vorstellt und die ersten Eindrücke eintrudeln . Schön, dass es soweit aber schonmal gut zu gefallen weiß.

Zitat Zitat
Aber...du...hast...ein Tesla S-Modell im ersten Screen eingebaut? Und dann noch in Türkis???
Noch ein Tesla-Fan hier? Sehr schön.
Jedes Fahrzeugmodel kann in max. 8 verschiedenen Variationen/Farben kommen. Von daher dürfte es da auch genug Abwechslung geben.

Zitat Zitat von Lonicera
Und extra für mich einstellbare Helligkeit - ich freu mich
Natürlich . Das haben wir nach dem Release von Teil 1 wohl gelernt, wie wichtig das Thema einstellbare Helligkeit doch ist.
Ich will keinem Spieler vorschreiben, wie er zu spielen hat. Wenn jemand es lieber superhell haben will - bitte.

Zitat Zitat von Tasuva
Mich würde interessieren, inwiefern Teil 1 und 2 zusammenhängen.
Spielen sie beide im selben Universum oder haben die nichts miteinander zu tun?
Teil 2 spielt auf der selben Welt, 731 Jahre nach #1 und im Gegensatz zur Numero 1 auch nur auf einem Teilausschnitt der Weltkarte. Die Welt hat sich in der Zeit natürlich ordentlich weiterentwickelt, doch es gibt natürlich immer noch einige Dinge, die Spielern von Teil 1 bekannt vorkommen dürften.
Die Storys aus beiden Teilen würden im Prinzip zwar auch völlig unabhängig voneinander funktionieren, wenn man einige wenige Komponenten weglässt, doch der Bezug wird eben untereinander aufgebaut.

Zitat Zitat von Stille
Lediglich die Pornobalken finde ich ein wenig seltsam, aber vielleicht ist es ja im Spiel gut begründet.
Hah, 'Pornobalken'.
Die Balken und der verringerte Kontrast sollen sofort deutlich machen, welche von den NPCs unwichtig sind. Wichtige(re) NPCs sehen "normal" aus. Der Stil soll außerdem die Anonymität der Gesellschaft symbolisieren. Ich schreibe dazu irgendwann nochmal einen Entwicklerlog.

Zitat Zitat von fh1313
Ich hoffe mal auf eine eher geringe Menge an Rätseln und Rätselgegenstand-hantiererei
Es wird vielleicht durchaus schonmal Rätsel geben, die knackig werden, dann aber nur als rein optionalen Inhalt und auch stets ortsgebunden - heißt, dass Gegenstand an Fundort A nicht am anderen Ende der Welt eingesetzt werden soll. Höchstens Sammelaufgaben kann es mal geben.
Rätsel innerhalb der Hauptstory beschränken sich eher auf Minispiele oder simplere Dinge. Falls man trotzdem mal nicht weiterkommen sollte, könnte man immer noch seine Kameraden anrufen und um Rat fragen. Und im allerhärtesten Fall gäbe es zum Release hin ja auch immer noch die Komplettlösung.