NOW YOU FUCKED UP.
Gestern sind zweieinhalb schöne Dinge passiert:
1. Wir hatten einen Reaper gegen uns mit dem Namen "Shadowlawyer". Ich war leider zu derpig, um einen Screenshot davon zu machen.
1,5. "Shadowlawyer" wechselte später auf Widowmaker weil needs moar edge
3. Teflo und meine Wenigkeit pickten beide Mercy und brachten damit unsere Gegner an den Rand der Verzweiflung"HELDEN STERBEN N-AAAAHHH" [zwei sekunden später] "HEROES NEVER DIE!". Das Gegnerteam mochte uns nicht so, weil wir uns ständig gegenseitig geheilt haben, wenn uns einer am Arsch hing. Und dann holte ich den Aggro-Mercy-Peashooter raus und hab Bitches gefraggt, wenn ich nicht gerade andere Bitches geheilt habe. Richtig gute Zeit, ey!
Freunde, ich als salzigste Laugenbretzel diesseits von HandOfBlood kann folgendes sagen: wenn gar nix geht, spielt Reinhardt. Nicht als Tank - sondern als fucking Assassin. Es wird Goldmedallien regnen und das Salz eurer Feinde wird euren Hammer nur noch härter auf ihre Köpfe niederklatschen lassen. Und nicht vergessen, den "Hello!"-Emote zu spammen wenn ihr die Backline zerlegt![]()
Overwatch löst League of Legends als das meistgespielte Spiel in Korea ab.
Mit 30,36% ist Overwatch damit also erfolgreicher als die SPD.
Hail Blizzard
Der Yogufo glaubt einfach das Spielerzahl = Erfolg ist. Schade, dass er das denkt.
FYI
Die asiatische/koreanische Szene ist ziemlich gut in Shootern. Sie ist allerdings auch ziemlich gut darin ein Genre zu droppen wenn sie kompetetiv nichts reißen.
Es hat nichts mit der ver-casualisierung (HURR DURR MURR SHOOTER GENRE IS GONNA GO CASUAL CAUSE OF ALL OF SOZE SKRUBS AN FMALES AND HURR DURR CASUAL FAGGOT SCRUBS HURR DURR MA BUTT) des Genres zu tun sondern damit, dass die Koreaner hier eine Möglichkeit haben direkt zur ersten Generation der Playerbase zu gehören.
Die Dominanz und der Fokus den Sponsoren auf Starcraft und allgemein das RTS Genre gelegt haben, hat eine Förderung der kompetetiven Playerbase in anderen Genres hart gefickt. Zudem gab es bereits viele etablierte Pro-Spieler als die Koreaner diesen Markt entdecken wollten. Deswegen haben sie die Möglichkeit dort mitzumischen gleich fallen gelassen.
Könnte man natürlich alles in Betracht ziehen und sich über die Nachricht freuen.
Kann man aber auch sein lassen und einfach eine generische und falsche Aussage über die Vercasualisierung eines Genre raushauen um den Leuten mal wieder Dinge madig zu machen.
#tipfedorafondlechin
Das wärmende Gefühl von ErfolgZitat von T.U.F.K.A.S
. Dorito-Goblin best Champ in game.
Es ist echt krass, wie hart man manchmal mit D.Va Goldmedallien und einen Sack voller Kills und Objectives reinfahren kann, obwohl man gefühlt eigentlich gar nicht so viel macht. Das Allerschärfste ist allerdings, mit Selbstzerstörungssequenz mitten ins Gegnerteam zu hüpfen, den "Well played"-Sticker auf den Boden zu ballern und dann zusammen mit dem halben Gegnerteam derbe dumm zu sterben. Extrapunkte dafür, damit das POTG zu kriegen.
Würde das Game gerne mit euch zocken, bin aber aktuell nur von Samstag bis Sonntag zu Hause und komme nicht zum Zocken.
Aber ich denke, dass ich spätestens ab Ende Juli wieder richtig Zeit für das Zocken haben werde.![]()
--Mein Youtube-Kanal mit Let's Plays von mir:
https://www.youtube.com/Vitalos
Playlist zum mmx-Community-Projekt (ich spiele eure Level): Let's Play SUPER MARIO MAKER:
http://www.youtube.com/watch?v=p23eY...lcDNDjiPjYKWlv
Hehe...Ich bin Stufe 28 (kam 2 Wochen wegen Umzug nicht zum daddeln T_T).. Gestern ein einem Match mit 5 weiteren Spieler um die 30 in einem Team gewesen. Zwei Gegner waren 70+ und zwei waren sogar über 100... Zu sehen an einem Stern unterhalb des Avatars.. DAS war Balancing^^
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