*seufz*

Natürlich sind die Gegner in FFIV taffer. Man hat schließlich auch ein Partymitglied mehr im Team. Da wundert es nicht, dass viele Gegner mit Instant Death oder Multi-Target Statusangriffen kommen . Andernfalls würde man in das klassische Angriff-Angriff-Angriff-Heilung Schema verfallen, der das Spiel den Anspruch nimmt und es zur Monotonie werden lässt.