Danke. Die Herausforderung ist eigentlich nicht zu schwierig, ich habe es mir nur selbst schwer gemacht, indem ich die Mindestlevel so weit getestet habe, wie ich es aushielt. Mit 10-20 Leveln mehr wäre es angenehmer. Oder man stuft sich gleich auf Level 60+ auf. Vom Schwierigeitsgrad her ist FFVI auf Level 25-35 ausgerichtet, die Gegner in den letzten Dungeon fügen bestenfalls 1000 Schaden zu, ungefähr soviel HP hat ein Charater auf den Level.

Ultima-Waffe die MP abzuziehen und seine beiden gefährlicheren Phasen zu vermeiden ist eine völlig legitime Taktik, die vermutlich auch beabsichtigt wurde. Denn nur sehr wenige Gegner sterben, wenn ihre MP (durch Schaden) auf Null reduziert werden.