Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
Also wie viel bringen denn nun Kletterhaken, Sicherungen, und Seil in Prozenten?
Oder möchtest du das aus Gründen der Spannung nicht aufschlüsseln?

Denn vielleicht kommen Chars mit doppelt Gewandtheit ja auf über 90%, dann mit dem Malus von -30% trotzdem zu einem brauchbaren Wert.
Naja, wie erwähnt: Kletterhaken und Seil bringen 20%, Sicherung kann die Konsequenzen von misslungenen Proben abmildern. Durch die zusätzliche Teilaufgabe könnt ihr einen weiteren Bonus für die Gewandtheitsprobe erspielen.

Außerdem: Bisher haben ja schon mehrere Leute die Probe nicht geschafft beim Klettern, davon ist noch niemand gestorben. Das bedeutet, dass ich da wohl noch einen anderen Mechanismus im Hintergrund habe, der dann bestimmt, was passiert.