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Thema: DA2 - Hinter dem Horizont

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  1. #1

    DA2 - Hinter dem Horizont

    Edit 26.05.2016: Zwischen dem 12.03.2016 und dem 26.05.2016 wurde Hinter dem Horizont bereits 390 mal heruntergeladen!
    Vielen Dank dafür! Und danke an alle, die mir hier im Forum oder per E-Mail geschrieben haben.
    Am 26.05.2016 wurde das Spiel aktualisiert. Es wurden noch Bugs behoben. Die alte Version von HdH steht, zur Sicherheit, noch für einige Zeit auf der Homepage zum Download bereit.

    Edit 01.05.16: Aus gegebenen Anlass möchten wir nocheinmal darauf Hinweisen, dass die Gabe der Redegewandtheit den Hauptcharakter nicht "schlauer" macht, sondern die NPC`s werden verzaubert und glauben danach alles was man ihnen erzählt.
    Außerdem ist die erste Hauptquest in Steindorf auf zwei unterschiedliche Arten lösbar. Die Lösung mit Hilfe der "Gabe der Redegewandtheit" ist eigentlich der optionale Weg. Auch bei späteren Aufgaben gibt es oft mehrere Lösungswege.
    Außerdem liegen dem Spiel eine Spielbeschreibung, eine Starthilfe für die ersten Spielstunden (mit allen Lösungen) und eine Liste der Aufenthaltsorte der optionalen Gegenstände bei. Man sollte eventuell einen Blick hinein werfen.
    Im Spiel gibt es viele optionale Orte und Fähigkeiten, welche den Helden von großem Nutzen sein werden. Desweiteren gibt es Erfahrungstränke welche eine Spielfigur oder die gesamte Gruppe dauerhaft um ein Level aufsteigen lassen. Dies soll "grinding" entgegenwirken. Allerdings muss man diese Orte, Fähigkeiten und Tränke natürlich erst finden. Und wenn man einfach durchrennt, verpasst man halt sehr viel....


    Hallo!

    Ich habe hier vor einiger Zeit eine Demo zu meinem Spiel "Hinter dem Horizont" vorgestellt. Das Spiel ist fertig und steht bereits seit ein paar Tagen auf meiner Homepage zum Download bereit. Ich habe jetzt alle (bis auf einen) Berichte der Vorabtester erhalten, die neue Version ist seit heute online und nun möchte ich Hinter dem Horizont auch gerne hier vorstellen. Es sollten keine gröberen Bugs mehr enthalten sein.
    Hinter dem Horizont wurde komplett mit dem Rpg Maker XP erstellt. Das Spiel ist nach Dark Age, welches ich ja auch hier vorstellen durfte, mein zweites Projekt und es mag sicher nicht perfekt sein, dennoch wurde viel Liebe und Zeit in Hinter dem Horizont investiert. Die Spielzeit beträgt, je nach Spielweise, zwischen 13 und 19 Stunden.

    Info: Hinter dem Horizont ist der Nachfolger von Dark Age. Die Geschichte von HdH spielt aber zeitlich vor den Geschehnissen von Dark Age. Man muss Dark Age nicht gespielt haben, um die Geschichte von Hinter dem Horizont zu verstehen. Jedoch gibt es einen übergeordenten Zusammenhang, welcher beide Spiele miteinander verbindet.
    Hinter dem Horizont ist, wie auch Dark Age, ein klassisches Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampfsystem. Gegner sind auf der Karte sichtbar und können umgangen werden. Getroffene Entscheidungen wirken sich auf den Spielverlauf, den weiteren Verlauf der Geschichte und auf das Ende aus. Hinter dem Horizont steckt voller Geheimnisse. Sprich mit den Einwohnern und sieh dich gut um. Es gibt überall etwas zu entdecken. Es gibt viele völlig optionale Gebiete in Hinter dem Horizont und alle haben ihre eigene Geschichte (z.B. Stift Donnerfels, das verlorene Dorf Wüstengrün, usw.....)


    Das Spiel:

    -Betritt die magische Welt der "Freien Lande"
    -Triff Entscheidungen und spüre die Konsequenzen
    -Löse Aufgaben auf unterschiedliche Arten
    -Rundenbasiertes Kampfsystem
    -Gegner sind auf der Karte sichtbar - keine Zufallskämpfe mehr
    -Minispiele wie z.B. Bogenschießen oder Angeln
    -Magische Gegenstände
    -Verändere deine Gestalt in die unterschiedlichsten Formen
    -Viele optionale Orte, Fähigkeiten und Gegenstände
    -Klassisches RPG Gameplay
    -Deine Taten und Entscheidungen wirken sich auf den Verlauf der Geschichte aus

    Ausgangsgeschichte:

    Die "Freien Lande", ein Ort an dem der ständige Krieg unter den Menschen allgegenwärtig war.
    Ein Ort, an dem einige wenige mächtige Männer versuchten, alles zu besitzen. Es waren dunkle Zeiten voller Furcht, Krieg und Tod.

    Aber Kriege bringen Helden hervor. So auch dieser.
    Einem Mann mit den Namen "Van Domente" gelang es, die vielen unterschiedlichen Menschenvölker unter einem Banner zu einen.
    Viele schlossen sich ihm und seiner Vision des Friedens freiwillig an. Diejenigen die es nicht taten, wurden bekämpft und vernichtet.

    Er formte die Freien Lande zu einem Imperium. Ein Imperium, welches den dauerhaften Frieden unter den Menschen sichern sollte.
    Seit Jahrzehnten herrscht nun schon Frieden im Imperium und viele Menschen haben diese kriegerischen Zeiten aus vergangenen Tagen, längst aus ihren Erinnerungen verbannt.
    Doch die dunklen Wolken des Krieges werfen erneut ihren Schatten über die Freien Lande....


    Die Helden:

    Ilon: Ilon ist ein starker Kämpfer und sehr begabt im Umgang mit dem Schwert. Er lebt mit seinem Bruder Daurus bei ihrem Großvater im Grünwald.

    Daurus: Während Ilon ein geübter Schwertkämpfer ist, gibt sich Daurus der Lehre der Magiewissenschaften hin. Wie sein Bruder Ilon, lebt auch Daurus bei ihrem Großvater im Grünwald.

    Lorien: Lorien ist eine Elbin. Sie ist eine begabte Bogenschützin und Heilerin. Normalerweise leben Elben fernab von den Menschen. Was sie wohl in den Grünwald führt?

    Radolf: Ist ein Ritter der Ehrengarde des Imperiums. Mit Schild und Schwert schwächt er Feinde und schützt seine Gefährten. Du triffst das erste mal in Primm auf ihn.

    Die wichtigsten Rassen in den Freien Landen:

    Menschen: Nach jahrhundertelangen Kriegen untereinander, schaffte es ein junger Krieger mit dem Namen Van Domente, die Menschen unter seinem Banner zu einen. Er formte die Freien Lande zu einem Imperium. Seitdem sind die Menschen das herrschende Volk in den Freien Landen. Imperator Van Domente ist bei seinem Volk hoch angesehen und äußerst beliebt.

    Elben: Als Imperator Van Domente an die Macht kam, zogen sich alle Elben der Freien Lande nach Feental zurück. Sie leben zurückgezogen und fernab von den Menschen. Feental ist von einem Schutzschild umgeben, welches Menschen daran hindert die Heimt der Elben zu betreten.

    Die Älteren/Die Amarr: Wenig ist bekannt über das Volk der Amarr (manche nennen sie auch die Älteren). Es heißt, sie haben vor vielen Jahrhunderten, lange vor den kriegerischen Zeiten der Menschen, in den Freien Landen gelebt. Heute deuten nur noch ein paar alte zerfallene Ruinen auf ihre Existenz hin.

    Einige Besondere Gegenstände:

    Dynamitstangen - Damit kannst du brüchige Wände sprengen.

    Gabe der Redegewandtheit - Mit der Gabe der Redegewandtheit kannst du den Verlauf von Gesprächen beeinflussen. Mit diesem Gegenstand glauben dir die NPC`s des Imperiums jedes Wort, sei es auch noch so schwachsinnig.

    Seil - Mit dem Seil kommst du an tiefer gelegene Orte

    Stein der Tiere - Dieses magische Artefakt ermöglicht es dir deine Erscheinung in verschiedene Tierformen zu ändern (3 Stufen). Zum Beispiel kommst du als Eichhörnchen durch die kleinsten Löcher, während du als Vogel frei duch die Lüfte gleitest.

    Nexusstein - Mit diesem uralten Gegenstand, kannst du zwischen den Göttertoren hin und her reisen

    Stein der Zweibeiner - Dieses Artefakt ermöglicht es dir, deine Erscheinung in verschiedene Menschen- und Monsterformen zu ändern (3 Stufen). Als Skelett, zum Beispiel, greifen dich keine Gegner mehr an und du kannst mit ihnen sogar sprechen. Wer weiß, vielleicht haben sie ja die ein oder andere interessante Geschichte zu erzählen.

    Goldener Dietrich - Damit kannst du, wie von Zauberhand, verschlossene Türen öffnen

    Maske der Dimensionen - Mit dieser Maske kannst du Dinge und Orte sehen, die sonst vor dir verborgen geblieben wären.

    Aranisches Auge - Mit dem aranischen Auge kannst du aranische Schriftzeichen entziffern.

    Stein der Dimensionen - Dieser Stein ist der Schlüssel in die Anderwelt

    Andis Hilfe - Dieser Gegenstand erleichtert das Spiel erheblich. Mit Andis Hilfe kannst du die Gruppe nach jedem Kampf heilen. (Soll so etwas wie ein "Easy Mode" sein). Zu Spielbeginn kann der Spieler entscheiden ob er Andis Hilfe in Anspruch nehmen will.


    Hinweise:

    - Drücke zweimal die Richtungstaste in dieselbe Richtung, um zu rennen.
    - Bei einem Levelaufstieg werden HP und ZP des Helden wieder aufgefüllt
    - In Großvaters Haus kannst du jederzeit gratis übernachten. Gehe einfach zu Ilons Bett und drücke die Aktionstaste.
    - Speichern ist jederzeit möglich (und auch notwendig)
    - Um den Bildschirm zu vergrößern oder zu verkleinern drücke "Alt"&"Enter".
    - Natürlich gibt es neben der Hauptquest auch Nebenquests zu erfüllen. Aber das Spiel stößt den Spieler nicht immer direkt darauf. Deshalb immer schön Augen und Ohren offen halten.
    - Untersuche Bücherregale und Steintafeln, um mehr über die Geschichte der Freien Lande zu erfahren

    Auf der Homepage kannst du das Spiel downloaden. Dort findest du auch weitere Bilder und Infos zum Spiel.
    http://classical-games.webnode.at/hinter-dem-horizont/

    Und hier ist nochmal der Link direkt zum Download (für diejenigen die keine Lust haben die Homepage zu besuchen):

    http://www.file-upload.net/download-...kAge2.zip.html
    (Die Downloaddatei heißt "HinterdemHorizont-DarkAge2.zip" / du musst den blauen Download-Button unter den Dateiangaben drücken)

    Hinweis: Spielbeschreibung, Starthilfe und Liste der Fundorte von optionalen Gegenständen sind im Download enthalten.

    Ich hoffe ihr habt Spaß beim spielen.

    Hier noch ein paar Bilder:
















    Geändert von Wernster (29.05.2017 um 21:15 Uhr)

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