ohne jetzt zu prüfen, ob die Scripts kompatibel sind - solltest du sie zum Laufen bekommen, wenn du im zweiten Script die rote Zeile hinzufügst:
Das zweite Script überschreibt die main Methode, der Title-Scene. Normalerweise wird in dieser die Methode "start" aufgerufen. Wird diese nicht aufgerufen, so werden die ganzen Objekte nicht erstellt (daher die Fehlermeldung, dass @wave nil ist).