Die Hartholz-Stümpfe, da wo die Slimes rumhüpfen, kann man übrigens jeden Tag ernten.
Ich bin jetzt kurz vor dem Ende von Jahr 2, und baue grad eifrig meine Farm um. Da wo Coop und Barn jetzt sind gefallen sie mir nicht, also kommen sie südlich vom kleinen Teich hin - und alles weiter südlich von den Gebäuden wird dann Weide. Ist von der Größe her auch echt notwendig wenn die Gebäude voll ausgebaut sind und die maximal mögliche Anzahl Tiere beinhalten. Was die wegfressen, unglaublich!
So ganz langsam kommt jetzt auch einigermaßen regelmäßig ein bissel Iridiumerz rein, so dass ich mir schonmal Gedanken machen kann, wie das Felderlayout fürs kommende Jahr aussehen soll - weg von den mittleren Sprinklern, hin zu den großen.
Und wenn DAS dann alles getan ist - und das zweite Kind gekriegt, die Blumenwiesen angelegt, der Nutzholzwald gepflanzt, die Slime Farm gebaut, und überhaupt alles so ausschaut wie es gerne hätte -, dann mach ich mich wieder an das leidige Thema mit der sozialen Interaktion.
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Was habt ihr denn alle gegen die soziale Interaktion?Zitat
Ich bin jedesmal ganz geschockt, wenn ich sehe, dass Genny in Jahr 3 gerade einmal 10 Herzen bei seiner Ehefrau Leah, drei Herzen bei Abigail und 1 Herz bei der lieben Omi hat und DAS WARS. Ich bin im Herbst 1 und habe bei jedem Dorfbewohner mindestens 1 Herz, bei den meisten viel mehr. Okay, okay, dafür habe ich keine Tiere, kein Geld, keine Sprenkler, keine vernünftige Waffe und einen mittelgroßen Urwald auf der Farm, aber SEBASTIAN LIEBT MICH, ja?
Nein, Quatsch, ich finde es so cool, dass man das Spiel auf so viele Arten spielen kann. Manche werden zum Großindustriellen, andere züchten sich eine Tier-Armee und wieder andere buddeln sich quer durch die Mine und ich bin eben ultrabeliebt im Dorf. Ich habe mittlerweile auch gelesen, wie der Multiplayer aussehen soll -.man hat mit bis zu vier anderen Spielern gemeinsam eine Farm. Die Möglichkeiten, die sich da ergeben!
Im Grunde mag ich das Quatschen mit den NSCs und die Cutscenes ja - aber es ist so mühselig den Leuten hinterherzurennen um sie zu beschenken. Reines Luxusproblem halt ^^ Was verstecken die sich auch, wenn ich versuche sie mit Diamanten zu bewerfen...!
Ich bin auch schon sehr auf den Multiplayer gespannt - da kann man sich dann ja wunderbar aufteilen, was die Aufgaben angeht. Frage mich allerdings ob das Farmgelände dann gleich groß bleibt - das hätte man mit vierfacher Manpower ja bestimmt relativ flott fertig bebaut.
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@ Daen
Der Typ verkauft bei mir nur nutzloses Zeug. Er hatte heute auch mal eine Omni-Geode im Angebot aber auch nur eine. Ansonsten irgendwelches Essen, zwei nutzlose Blueprints und Sonnen- und Leerenessenz, die ich nicht brauche. Und das jetzt schon an mehreren Tagen. Muss ich den vorher noch irgendwie motivieren?
Ah super. Danke für den Tipp. Auch bezüglich der Geschenke für Linus und den Zauberer.Zitat
Ja die Vielzahl der Spielweisen ist enorm, auch wenn ich als 100%-Opfer gerne alles mitnehmen will, wobei ich Tierpflege schon in Harvest Moon immer total ineffizient fand (und ich keine Tiere mag). Ich ziehe Dinge vor die wachsen und gedeihen, die ich vom kleinen Samenkorn zur großen, stolzen Pflanze in beruhigendem, lebendigen Grün begleiten und dann herzlos abernten und niedermähen kann ^^ Mal ernsthaft. Der Feldbau ist für mich erweiterter Gartenbau und erst wenn um mich herum alles blüht und sprießt bin ich glücklich. Ich bin ein HobbitDas Bier habe ich auch. Es fehlt nur noch Pfeifenkraut (aber das gibt es garantiert mit einer Mod; Jamaika ist näher als man denkt und so
)
Ich möchte also gerne auch die soziale Interaktion mitnehmen, Problem ist das Gleiche wie bei shinshrii. Die Tagesabläufe sind wirklich super und machen das Dorf irre lebendig, aber wenn man einfach die Dorfbewohner abarbeiten will, ist es echt mühselig denen hinterher zu laufen oder sie zu suchen, zumal sie in den verschiedenen jahreszeiten und Wochentagen andere Abläufe haben, wobei zumindest ein paar Charaktere wie Sebastian relativ berechenbar sind und man Leute wie Abigail immer wunderbar zu Hause abpassen kann. Penny finde ich besonders liebevoll gemacht, wie sie die Kinder an den verschiedenen Tagen begleitet (und möglichst wenig Zeit mit ihrer versoffenen Mutter verbringt, die trotzdem cool ist), aber wenn ich die mal für eine quest suche ist sie fast nie aufzutreiben, weil sie eben ständig irgendwo anders ist.
Ich konzentriere mich jetzt daher auf ein paar Charaktere wie Abigail, die mich inzwischen ganz gerne mag und Sebastian der mich noch mehr mag sowie Linus und den Zauberer, weil die interessante Charaktere sind. Razmodius scheint etwas in seinem Turm zu verstecken und ich will wissen was und Linus drückt sich immer vor dem Badehaus herum und ich mchte wissen warum
Von der Multiplayer-Idee an sich bin ich noch nicht so überzeugt. Ich bin so ein Kontrollfreak. Das letzte was ich brauche ist das jemand mir in meine schöne Farmplanung hinein fuscht.