Das muss zwingend nichts schlechtes heißen, denn auch Super Paper Mario wurde von den RPG-Elementen stark beschnitten, gehört für mich aber trotzdem zu den besten Titeln. Fragt sich nur warum sie dieses vollkommen reizlose, auf Sticker reduzierte rundenbasierte Kampfsystem dann noch drin behalten, was einen daran erinnert was das Spiel früher mal war, nur jetzt in viel viel schlechter vorhanden ist. Da sollten sie lieber etwas machen was diesen "Action-Adventure" Aspekt unterstützt, so wie in Super Paper Mario eben.