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Ritter
Habe auch gerade den ersten Boss erreicht. War überrascht, dass ich ihm sogar ganz gut Schaden mache, bin aber bei der zweiten Explosion verreckt.
Ich denke ich werde erstmal noch ein wenig die FOEs für Equipment abfarmen (kann immerhin mittlerweile alle bezwingen) und mir dann mal eine Strategie überlegen.
Eine gute Idee könnte auch sein ihn erstmal zu analysieren und dann mit Full Retreat zu verschwinden... muss ich mal ausprobieren ob das klappt.
Sehr schön finde ich übrigens das neue EP-Teiler-Item. So kann man auch die Klassen, die man nicht benutzt, schonmal zumindest etwas nebenbei hochleveln. Allgemein gibt es viele schöne Komfort-Features wie z.B. wiederbeleben im Inn oder Warps auf jede Ebene. Ich habe das Gefühl, dass das Team hier immer weiter an der perfekten Formel für "knüppelhart, aber kein nerviger Bullshit" forscht und jedes Mal noch etwas besser wird.
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Auserwählter
Was ich auch gut finde ist dass es in den Rassenskills solche Adventure-Perks gibt. Also Fähigkeiten die Einfluss auf die Event-Storys nehmen die man im Dungeon finden kann. So kann ein Celestrian "Detect Mana" lernen. Dadurch kann man eine geheime Inschrift finden die einen zu einen optionalen Schatz leitet.
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