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Thema: Virtual Reality Gaming - Enter the Holodeck

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tako hats auch schon gesagt. Das was jetzt kommt ist der Einstieg. Die werden mit den ersten Geräten und den ersten VR-Erfahrungen und ersten einfachen Spielen die Möglichkeiten der Technik ausloten und vor allem das Kaufinteresse bei den Kunden wecken, damit diese Art Hardware und Spiel eine Zukunft, sprich einen Markt hat. Also das was wir jetzt erleben wird nicht die Unterhaltung auf dem Niveau sein für die die Entwickler und Hersteller Jahrzehnte gebraucht haben, um sie evolutionär zu entwickeln sondern wir fangen sozusagen nochmal bei der Frühzeit der Entwicklung an, nur mit schon besserer Ausgangsgrafik und -technik. Die Produkte und Spiele, die jetzt kommen werden für die Zukunft erst einmal das Eis bei den Kunden brechen und Pionierarbeit leisten und wir kommen dann wirklich irgendwann dahin, dass wir eine VR-Brille so leicht wie eine Sonnenbrille aufsetzen und ggf. völlig mit Gesten in einem elektronisch augmentierten Handschuh steuern können. Der Preis entspricht etwa auch dem.

    Das hier ist zwar Augmented Reality aber wäre problemlos über eine VR-Brille, die die Umgebung filmt und umwandelt auch problemlos möglich:


  2. #2
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    Natürlich hast du bisher kein Spiel gesehen, was dich reizt. Die erste consumer-grade VR Brille ist vor wenigen Tagen erst herausgekommen, die erste gute kommt erst noch. Da muss noch viel experimentiert und geübt werden, bevor da tolle, glattpolierte AAA Produkte ausgeschissen werden können.
    Dessen bin ich mir durchaus bewusst - aber das bisher gesehene flasht mich einfach nicht. Null. Obwohl ich es selbst ausprobiert habe. Mich begeistert das einfach nicht, für mich gibt es keinen Mehrwert, für mich gibt es keinen Kaufgrund. Ich sehe für mich keinen Sinn Geld in einen der drei größeren Anbieter zu stecken, bei dem a) noch nicht abzusehen ist, wer sich durchsetzt (ich fühle mich derzeit etwas an HDDVD und BluRay zurückerinnert), wenn das passiert und b) noch nicht abzusehen ist, ob sich irgendwas durchsetzt, denn...

    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Tako hats auch schon gesagt. Das was jetzt kommt ist der Einstieg. Die werden mit den ersten Geräten und den ersten VR-Erfahrungen und ersten einfachen Spielen die Möglichkeiten der Technik ausloten und vor allem das Kaufinteresse bei den Kunden wecken, damit diese Art Hardware und Spiel eine Zukunft, sprich einen Markt hat. Also das was wir jetzt erleben wird nicht die Unterhaltung auf dem Niveau sein für die die Entwickler und Hersteller Jahrzehnte gebraucht haben, um sie evolutionär zu entwickeln sondern wir fangen sozusagen nochmal bei der Frühzeit der Entwicklung an, nur mit schon besserer Ausgangsgrafik und -technik. Die Produkte und Spiele, die jetzt kommen werden für die Zukunft erst einmal das Eis bei den Kunden brechen und Pionierarbeit leisten und wir kommen dann wirklich irgendwann dahin, dass wir eine VR-Brille so leicht wie eine Sonnenbrille aufsetzen und ggf. völlig mit Gesten in einem elektronisch augmentierten Handschuh steuern können. Der Preis entspricht etwa auch dem.
    ... wenn! Wenn es sich durchsetzt. Wenn es genügend Interesse weckt. Wenn ich mir neben Vive, Sony VR und Oculus Rift dann noch Google Glass vorstelle und ich gespannt bin, was genau da in zehn Jahren überhaupt noch am Markt ist. In die Richtung deines zweiten Teils geht ja auch noch HoloLens.

    Bevor ich mein Geld verpulvere, warte ich lieber noch fünf Jahre und schaue, wohin sich das entwickelt, bevor ich irgendein Gerät zuhause rumliegen habe, die eh nur einstauben. Zwei Kinects reichen da schon.

  3. #3
    Zitat Zitat
    ... wenn! Wenn es sich durchsetzt. Wenn es genügend Interesse weckt. Wenn ich mir neben Vive, Sony VR und Oculus Rift dann noch Google Glass vorstelle und ich gespannt bin, was genau da in zehn Jahren überhaupt noch am Markt ist. In die Richtung deines zweiten Teils geht ja auch noch HoloLens.

    Bevor ich mein Geld verpulvere, warte ich lieber noch fünf Jahre und schaue, wohin sich das entwickelt, bevor ich irgendein Gerät zuhause rumliegen habe, die eh nur einstauben. Zwei Kinects reichen da schon.
    Sagt ja auch keiner, wir meinten nur, dass logischerweise das Angebot derzeit nicht so doll ist, weil die Technologie das halt noch nicht her gibt, aber mal ehrlich wer brauchte damals auch schonen einen Heimcomputer? Gab doch Spielautomaten, die bieten doch alles, was man von Spielen erwarten kann! Wer jetzt kauft gehört zu den Enthusiasten. Das sagte der Herr Stange damals auch so in seiner Kolummne. Man geht eine Wette ein, muss mit höheren Preisen, Technikmacken und unscheinbarem Spielangebot zurecht kommen, dafür ist man direkt beim Start dieser neuen technologie dabei, auf der Meta-Ebene unterstützt man mit dem (Kauf)Interesse auch die Aufrechterhaltung der Weiterentwicklung.

    Otto-Normal-Kunde sollte da dann lieber ohnehin warten. Wie gesagt diese Phase ist mehr für die Enthusiasten, die eben willens und in der Lage sind Geld in die Hand zu nehmen.

  4. #4
    Enthusiast ist aber ein sehr freundlich ausgedrückter Begriff.
    Träumer ist es in meinen Augen. Wahrscheinlich ist es irgendwas dazwischen, denn letztlich hat man nur die Hoffnung, dass daraus etwas Großes wird. Und die Wahrscheinlichkeit ist eben hoch, weil mehrere große Firmen an mehreren Projekten arbeiten.

    Ich habe auch tierisch Bock darauf, ich habe auch das Geld irgendeine von den Firmen zu unterstützen. Aber ich bin kein Börsenmakler und bevor ich auf das falsche Pferd setze, gebe ich der Entwicklung lieber noch ein paar Jahre.

  5. #5
    Hier ist sicher auch noch Luft nach oben, aber zeigt auch schon mal interessante Ansätze und macht auch wieder ganz gut deutlich, wenn man halt dem Typen da beim hampeln zuguckt, merkt man halt nicht so gut, wie das Spiel wirkt. Ist sicher was ganz anderes, wenn man plötzlich dann selbst in den Soldaten schlüpft und Kopf- oder Bauchschüsschen verteilt.


  6. #6


    Coole Idee für Roomspace-VR in langsameren Spielen, ohne dass es auf dauerndes Teleportieren hinausläuft.

  7. #7
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    Coole Idee für Roomspace-VR in langsameren Spielen, ohne dass es auf dauerndes Teleportieren hinausläuft.
    Dennoch idiotisch und deswegen glaube ich einfach nicht dran, dass VR wirklich ein Erfolg wird.
    Was die Bewegung angeht, ist man extrem eingeschränkt.

  8. #8
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Dennoch idiotisch und deswegen glaube ich einfach nicht dran, dass VR wirklich ein Erfolg wird.

    Jo, ich glaube auch nicht, dass man Videospiele irgendwann vernünftig steuern kann.


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