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Thema: Wer braucht denn Storywriter?

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Eigentlich möchte aber doch derjenige, der die Idee zum Spiel hat, der Produzent sein, also alle Fäden in der Hand behalten. Warum macht er sonst ein Spiel? Das ist die erste Frage, die ich stellen würde.
    Ist wie gesagt das angesprochene Problem. Entweder man hat als Writer eine Idee und kann die anderen davon überzeugen und die bringen noch eigene Ideen ein, die damit in Einklang gebracht werden oder die leute, die die eigentlich Erstellarbeit machen, haben schon eine eigene Story-Idee wollen die lieber verwirklichen und haben dann auch nicht wirklich einen Bedarf für jemand anderen. Deswegen gehe ich auch nicht davon aus, dass das jemals was wird.

    Unter der Bedingung, dass diejenigen mit dem technischen Know-How eben vor allem Techniker sind, dürfte es sicher gehen, aber wann findet man eben so eine idealtypische Konstellation? Die meisten fangen ja eben mit dem Makern an, weil sie, wie du sagst, eigene Ideen verwirklichen wollen.

    Zitat Zitat
    Ist das nicht sogar das größte Problem? Man möchte ja eigentlich am Spiel arbeiten, wenn man Zeit und Lust hat, aber es könnte immer sein, dass gerade jemand anderes am Spiel arbeitet.
    Ich kenne das von anderen Projektarbeiten. Mir ist das persönlich ganz, ganz selten passiert, dass die Leute wirklich zum selben Zeitpunkt an etwas arbeiten wollten. Also gerade wenn man Zeit oder Lust abhängig arbeitet sind die Abstände ggf. immer sehr groß und die Disparitäten sowieso, dass man sich eher selten in die Quere kommt. Das ist nur in der Anfangszeit wo die Motivation noch groß ist und jeder was machen will, ein Problem. Später verläuft sich das stärker.

    Geändert von KingPaddy (24.02.2016 um 12:17 Uhr)

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