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Thema: MMXCOM - 2: Wo sind die Angreifer der Community?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Erlaubnis erteilt. Wegtreten und weiter machen

    Wer ist hier nochmal der Commander, Sir?

  2. #2
    Gibt es noch Platz für eine starke, unabhängige nicht-ganz-so-schwarze Frau mit Hang zum allgemeinen Kram zerstören?

  3. #3
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    Gibt es noch Platz für eine starke, unabhängige nicht-ganz-so-schwarze Frau mit Hang zum allgemeinen Kram zerstören?
    IMMER!

  4. #4
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    IMMER!
    Sehr gut! Ich baller hier nachher mal einen Screenshot von meinem Lieblings-Charakter in meinem Spiel rein, Codename "Snipester" (Sniper-Olle mit Hipster-Brille und 100%iger Spezialisierung auf Gunslinger, weil Gunslinger einfach based ist).
    Obwohl: Fuck it, ich will Ranger sein. Ranger sind megacool (plus ihr habt zu wenige daovn!).

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (22.02.2016 um 09:50 Uhr)

  5. #5
    Eigentlich fehlen im Moment Grenadiere.
    Gewisse Kämpfer schieben da schon Überstunden und müssen jeden Einsatz ran, da ja immer mindestens Einer jeder Waffengattung. ^^

  6. #6
    Grenadiere das passt da ich mir auch mal überlegt hatte dir meine Hilfe unter dieser Klasse vorzustellen.

    Mann nennt mich Sir Senergy als die Aliens gekommen sind habe ich mich in meinem Keller versteckt.
    Aber mit der zeit habe ich meinen Wichtigsten vorat aufgebraucht meine Energy Dosen und da man nun in der neuen Zeit.
    Nicht mal eben in den Supermarkt gehen kann aus Angst vor dem Feind. Wartet er darauf das man ihn in das X-Com Projekt aufnimmt.
    Er hat sich sagen lassen sie haben vor wieder alles so zu machen wie es einmal war. Und wer ihm die Energy Dosen wegnimmt ist so oder so sein Feind.
    So will er für mehr Coffein den Bastarden vom Anderen Stern in den Hintern Treten!

    Ausehen:
    Ein runtergekommener leicht dicker Soldat. Langer Bart. Augenringe over 1000 wer braucht schon schlaf.
    Und immer eine Dose an der Lippe^^

    Also Codename wäre Sir Senergy
    Echter Name Ist Sebastian Sommer
    Nation Deutsch

    Ich bin gespannt ob du ihn finden wirst irgendwo in einem Keller xD

  7. #7
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Eigentlich fehlen im Moment Grenadiere.
    Gewisse Kämpfer schieben da schon Überstunden und müssen jeden Einsatz ran, da ja immer mindestens Einer jeder Waffengattung. ^^
    Okay, Grenadier geht auch klar Ich lass da ja gerne mit mir verhandeln, wenn es darum geht die Welt zu rettieren.

  8. #8
    Und ich weiß auch schon wie du integriert wirst.

  9. #9
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Und ich weiß auch schon wie du integriert wirst.
    Hokay!

    Name: Sophie "Vasquez" Vasczinski
    Geschlecht: weiblich
    Nationalität: polnisch, weil sich vor allem die Polen mit Leuten auskennen, die unaufgefordert ihre Heimat assimilieren wollen.
    Sprache: UK-Englisch aufgrund ihres Aufenthalts in einer Advent-Kolonie in England, kurz nachdem das ehemalige Polen zu einer Art Quarantänezone erklärt wurde.
    Aussehen: schwarze Haare zum Bob frisiert, dazu eine Halbrahmenbrille, Uniformvariation: Torso: X-Com-Weste, Arme: bandagierte Variante, Beine: Preset 4. Primärfarbe weiß, Sekundärfarbe rot (oder umgekehrt, je nachdem was cooler aussieht ).
    Klasse: Grenadier. Hauptsache große Wumme und eine Gelegenheit "LET'S ROCK!" zu brüllen.

    Holy shit, 21K beiträge, was geht?!?!"?!?!

  10. #10

    Gast-Benutzer Gast
    @Long War
    Wenn du normal durch hast und es erneut spielen möchtest hast du einen Volltreffer gefunden - mich wundert ehrlich gesagt dass du offensichtlich noch nichts davon gehört hättest.
    Macht das Spiel deutlich länger aber auch schwerer.

    @Dauer XCOM 2 @Daen himself.
    Daen ist mit seiner Ansicht nach richtig unterwegs. Er nähert sich langsam dem Ende. Hauptstory mäßig kommt nicht mehr all zu viel.
    Es hängt aber natürlich davon ab wie weit seine Gedachte Story noch gehen soll.
    Du, Daen, Brauchst dir aber keine Sorgen machen solange du noch Platz auf dem Avatar Counter hast kannst du auch immer wieder die Terror bzw Guerilla Missionen machen - wenn du dabei auch noch Intel für Fabriken findest kannst du das ganze noch verlängern.

    Und wie beim Vorgänger bekommst du rechtzeitig gesagt wann es vorbei ist. Sprich ab welcher Mission der Point of no return erreicht ist (Danach kannst du aber echt nichts mehr machen auf dem Schiff außer die letzten beiden Missionen zu starten).

    @Daen
    Ich wäre beinahe gestorben weil ich über "ausschlachten" lachen musste? Ich muss ja ziemlich fertig sein mit der Welt

  11. #11
    Vermutlich random-generiert aus einem Pool von Adjektiven und Nomen?

  12. #12

    Gast-Benutzer Gast
    Zitat Zitat von Caro Beitrag anzeigen
    Vermutlich random-generiert aus einem Pool von Adjektiven und Nomen?
    Nope Hier die Erklärung für die teilweise komischen Namen


    Zitat Zitat
    Jake Solomon: That’s right. The nicknames are also something that I do. I basically just come up with them. That’s what I would use when it was super, super late at night and I’m feeling burned out, probably in the depths of despair, I would always then take 15 minutes and go add more nicknames or more operation names. I would go into that area of the codebase and start throwing them in, like today I’m going to add nicknames for female Rangers or male Rangers. Every once in a while you’d put one in and it’d be a little bit silly, but you’d go ‘ah, I’m going to keep that one’ because that’s the experience you hope for. You want someone going ‘what the hell are they named ‘Socks’ for? Who is this guy?’

    Towards the end of the project I could play and shut my developer mind off, just experience it as a player, and develop these sort of back stories. ‘This guy’s a former male stripper’ or whatever. That nickname must mean X,Y,Z…

  13. #13
    Ich bin grad nochmal alle Missionsnamen durchgegangen und jap, die sind wirklich... seltsam ^^°
    Haben die den nichts mit der Mission zu tun?
    Ich meine, die Missionen haben doch eine vorgefertigte Story und alles, da sollten die Namen doch irgendwie dazu passend sein...?
    (Oder habe ich das ganze Konzept von XCOM nicht verstanden? ^^ )

  14. #14

    Gast-Benutzer Gast
    Oh Noe, ich kann an der finalen endschlacht nicht teilnehmen, Sehr schade :/

  15. #15
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Oh Noe, ich kann an der finalen endschlacht nicht teilnehmen, Sehr schade :/
    Na wir haben Alles getan um sicherzustellen das alles ein erfolg wird. Die vorlage ist manchmal wichtiger als der Torschuss.

    MMXCOM wird Siegen !

  16. #16

    Gast-Benutzer Gast
    Ist ja auch halb so wild, immerhin bin ich nicht noch kurz vorm Ende gestorben

    Wobei es schon interessant wäre Dann zuzusehen bei der letzten Schlacht, die hat es nämlich echt in sich ^^

  17. #17

    Gast-Benutzer Gast
    Sehr schön

    Beim Abspannvideo fehlt eine Tonspur was die sagen oder habe ich das falsch im Kopf.

    Und was mich brennend interessiert, was dachte daen als er die Gegneranzahl beim letzten Teil sah

  18. #18
    What about me?! Einfach so abgesoffen? Schon irgendwie erbärmlich...

    Am 'Blick in die Zukunft' stört mich ehrlich gesagt, dass bei vielen steht, sie wären dann und dann gestorben. Klar, früher oder später passiert das eh, aber meiner Meinung nach hinterlässt das nach dem glorreichen Abschluss eines Spieles/Buches/Films immer einen bitteren Nachgeschmack: Story zu Ende, Held trotzdem tot.

    Alles in allem fand ich deine Story aber ziemlich cool - besonders wenn man bedenkt, dass die Vorlage quasi nichtexistent war. Und Hut ab, dass du fast alle Soldaten durchgebracht hast.

  19. #19

    Gast-Benutzer Gast
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Und Hut ab, dass du fast alle Soldaten durchgebracht hast.
    DAen, deinen nächsten Run, der ja einfach nur Spiel und keine Geshchichte wird und unter Ausschluss der Öffentlichkeit stattfindet^^, wirst du ja sicherlich mit der MMXCOM Crew trotzdem durchführen, oder? Solltest du den SChwierigkeitsgrad entsprechend hoch ansetzen (Veteran ist auch noch relativ einfach) würde mich am Ende der Runde interessieren wer wie lange durchgehalten hat und ob dir die MMXCOM Jungs und Mädels ausgereicht haben

  20. #20
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    DAen, deinen nächsten Run, der ja einfach nur Spiel und keine Geshchichte wird und unter Ausschluss der Öffentlichkeit stattfindet^^, wirst du ja sicherlich mit der MMXCOM Crew trotzdem durchführen, oder? Solltest du den SChwierigkeitsgrad entsprechend hoch ansetzen (Veteran ist auch noch relativ einfach) würde mich am Ende der Runde interessieren wer wie lange durchgehalten hat und ob dir die MMXCOM Jungs und Mädels ausgereicht haben
    Definitiv!
    Also ich habe das Gefühl, dass ich Xcom 2 NICHT gespielt habe. ^^
    Wegen der Screenshots habe ich kein Video mitbekommen und wegen meiner Geschichte kaum was von deren Story.
    Ich freue mich tierisch und brutal darauf, das Spiel sobald wie möglich nochmal anzupacken.
    Aber bis dahin hat mich ein andere Spiel vollkommen gefangengenommen:

    Stardew Valley!
    Und in alter Tradition mache ich gleich weiter!


    Ich kann vier Hühner benennen! Wer will?
    (Aber bitte mit ausgefeilter Hintergrundstory )

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