Man könnte es doch einfach so machen, das der Sprung mit einer festen Geschwindigkeit beginnt und diese Geschwindigkeit so lange beibehalten wird, bis der Knopf losgelassen wird bzw. bis eine bestimmte maximale Höhe erreicht wurde (man soll ja nicht ewig hoch springen können).
Und erst ab dem Punkt setzt die Formel oben ein mit 48 Pixeln (oder was es dann sein sollen) und einer Geringer werdenden Geschwindigkeit.
Die Startgeschwindigkeit kann man ja auch in Abhängigkeit mit den Parametern aus der Formel oben setzen.