Stimmt, deshalb hat mein Gehirn blockiert, wenn ich mir die Lösung bildhaft vorstellen wollte.Zitat von Ark_X
Mit der Berechnung von g und v aus y und t funktioniert die Mechanik perfekt. Ganz großen Dank dafür.Sie funktioniert so perfekt, dass ich mich frage, warum ich noch keinen Code gesehen habe, der das genauso handhabt. Damit hat man als Entwickler nämlich viel mehr Kontrolle, statt v und g vorzugeben und y daraus abzuleiten.