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Thema: Der Lowlevelrunthread- A new challenge

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ben, poste mal nicht, wenn ich schon extra meinen post editiere! xD
    Naja, ich geh mich mal durch die Seehöhle sterben! o/

    Hmh?
    Neue Posts (ca 1 pro Fortschritt) sind explizit erwünscht.

  2. #2
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Hmh?
    Neue Posts (ca 1 pro Fortschritt) sind explizit erwünscht.
    Ja gut, aber ich mache momentan einen pro Dungeon. Und das geht recht fix (hab knapp 1 1/2 Stunden Spielzeit laut ingame Uhr und stehe vor Dungeon 5, die Höhle der Geheimnisse nicht mitgezählt). Da hätte ich dann Doppel- und Trippelposts! xD

    Nunja, wie auch immer. Bevor ich mit der Höhle nordwestlich von Lunaria angefangen habe hab ich mal 500 Gold in 50 Chips fürs Kasino investiert. Nachdem ich dann das dritte mal bei über 300 Münzen angekommen und wieder auf 250 gefallen bin hab ich es sein lassen und mir 1x Statue (200 HP Heilung auf die ganze Gruppe) geholt. 1000 Chips für die Waffe wären wünschenswert gewesen, aber naja.Danach ging es dann weiter in besagte Höhle. Natürlich hab ich einen neuen Helm, neuen Schild und neue Rüstung für Maxim gefunden - also genau die drei Dinger, die ich vorher noch gekauft habe. xD
    Zwei davon (Helm und Rüstung) konnte ich noch an Foomy verfüttern (wobei ich den Helm besser hätte behalten sollen, Guy hat nämlich gar keinen). Nunja, das Dungeon war wie erwartet, es gab die 5 Gegner für das Rätsel mit den 3 Truhen und das war auch schon alles. Foomy ist leider beim Bosskampf geflohen (nach 2x 30+ Schaden bei nur ~70 HP verständlich), die anderen beiden sind aber um 1 Level aufgestiegen. Im Dungeon selber sind außerdem alle 3 um 1 Level aufgestiegen. Der Boss selber war relativ einfach, auch wenn Tia oft heilen musste. Der Königsgoblin ruft entweder Verstärkung (normaler Goblin oder ein Goblinmagier) und greift dann für 50% Schaden an oder haut einfach so zu. Seine normalen Angriffe machen um die 30+ Schaden (Tia ist nach zwei seiner Treffer mit vollen HP tot), die Angriffe der Goblins machen etwa 15-20 Schaden. In der erste Runde habe ich mit Maxim Speedy auf beide (durch den Jaguarring) und mit Tia Löwenherz auf Maxim (durch den Minischild) gezaubert. Maxim hat damit ne Ecke härter zugehauen (40-50+) und beide waren außerdem schneller als der Boss. Ansonsten hat Tia mit Magie einen oder mehrere Gegner angegriffen und Maxim hat Bomber benutzt (Angriff gegen alle Gegner) wenn mehrere Gegner da waren und er genug Zornpunkte hatte. Nach ein paar Runden war der Königsgoblin dann auch kaputt.

    In Tanbel hab ich dann erstmal Schock für Tia gekauft, damit sie Camu auch Schaden zufügen kann, wenn sie nicht gerade heilen muss. Ein Kukri für Guy war ebenfalls Pflicht, da das Kukri einen Donnerangriff hat und das Camus Schwäche ist. Dafür fehlten mir natürlich jetzt 400 Gold (ich wusste, ich hätte nicht ins Kasino gehen sollen). Also erstmal noch den Kampf gegen die zwei Untertanen gemacht, das gab dann zum Glück 500 Gold. Ende vom Lied:



    Ein Kukri für Guy, sein Kurzschwert ging an Maxim und Tia hat Schock als Zauber bekommen. Die restlichen Items sind aus dem Dungeon (Federrüstung, Kraftband, Jethelm, Pferdestein, Hexenring). Wenn ich irgendwann mal genug Geld habe werde ich vielleicht gucken dass ich Futter für Foomy bekomme, damit der irgendwann auf Stufe 2 kommt. Bin mir auch noch nicht sicher, welches Kapselmonster ich letzten Endes benutzen werde. Ich habe so schon kein Geld um micht auszurüsten, da kann ich es mir nicht leisten Kapselmonster zu wechseln, da ich die von Stufe 1 an hochziehen muss. In Frage kommen eigentlich nur 3:
    - Foomy, da er mein erstes ist und ich ihn eben hochziehen kann.
    - Basuk, da er heilen kann und ebenfalls kaum flieht.
    - Fran, da er den meisten Schaden austeilt und ebenfalls kaum flieht.

    Basuk bekomm ich im Dungeon wo ich Selan und Tia verliere, Fran erst auf dem Blumenberg, was extrem spät ist.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Ich habe so schon kein Geld um micht auszurüsten, da kann ich es mir nicht leisten Kapselmonster zu wechseln, da ich die von Stufe 1 an hochziehen muss. In Frage kommen eigentlich nur 3:
    - Foomy, da er mein erstes ist und ich ihn eben hochziehen kann.
    - Basuk, da er heilen kann und ebenfalls kaum flieht.
    - Fran, da er den meisten Schaden austeilt und ebenfalls kaum flieht.
    Ach komm, alle allein mit Apfelsaft auf Stufe 3 muss drin sein!
    Aber interessante Auswahl. Ich mag weder Basuk (setzt seinen Heilzauber eh nie ein, wenn man ihn mal wirklich brauchen würde, stattdessen benutzt er seine magischen Angriffe oder greift gar normal an) noch Fran (verteidigt sowieso bloß, und wenn er doch mal angreift, dann nur mit dem normalen Angriff) sonderlich. Meine Favoriten sind Gordo (flieht zwar schnell, aber wenn er angreift, dann macht er ordentlich Schaden) und Craos (nicht ganz so stark wie Gordo, aber zuverlässiger, da er so gut wie nie flieht). Aber gegen Avor kann man wirklich nichts sagen!

  4. #4
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Ach komm, alle allein mit Apfelsaft auf Stufe 3 muss drin sein!
    Aber interessante Auswahl. Ich mag weder Basuk (setzt seinen Heilzauber eh nie ein, wenn man ihn mal wirklich brauchen würde, stattdessen benutzt er seine magischen Angriffe oder greift gar normal an) noch Fran (verteidigt sowieso bloß, und wenn er doch mal angreift, dann nur mit dem normalen Angriff) sonderlich. Meine Favoriten sind Gordo (flieht zwar schnell, aber wenn er angreift, dann macht er ordentlich Schaden) und Craos (nicht ganz so stark wie Gordo, aber zuverlässiger, da er so gut wie nie flieht). Aber gegen Avor kann man wirklich nichts sagen!
    Gordo wie auch Elrik fliehen mir beide viel zu schnell, Craos wäre noch ne Idee, Dulan eigentlich auch, aber den bekomm ich ja noch später. Muss halt echt mit dem Geld gucken. Ich darf schon nur zeug verfüttern wenn die das wirklich wollen (oder irgendwann wieder 50x Peitsche kaufen xD). Hab auch schon mit dem Gedanken gespielt einfach mal das ein oder andere Heilsirup zu verkaufen, aber das bringt ja auch nur 1000 Gold pro Stück, was mittlerweile nichtmal mehr für gute neue Ausrüstung reicht (das Kukri hat schon 1500 gekostet).

  5. #5
    Naja, wenn alles andere scheitert, kannst du dir ja noch vom Eierdrachen das Früchteset wünschen.

  6. #6
    So, bin durch den Südostturm von Tanbel durch. Es gab sage und schreibe einen Gegner den ich besiegen musste, einen Goblin der auf einem Schalter stand (und das natürlich zwei mal, weil ich für die Schätze ja nochmal hoch muss). Den Jutehelm hab ich Maxim gegeben, seinen Jethelm hat dann Guy bekommen.

    Camu war nicht sonderlich schwer, aber schwerer als die bisherigen Bosse. Berserker macht 35-40 Schaden an allen Charakteren, eine Heilung von Tia und Maxim auf die Gruppe heilt das gegen. Habe den Kampf mit Speedy (Maxim auf die Gruppe) und Löwenherz (Tia auf Guy) eröffnet. Guy hat die ganze Zeit normal angegriffen oder Donnerschlag benutzt, wenn er genug ZP hatte. Tia musste die meiste Zeit heilen, konnte aber ab und an auch mit Schock angreifen. Maxim war ebenfalls am Heilen oder mit Raserei angegriffen - und einmal durfte er "Zauberwut" (vom Jutehelm, deshalb hatte er den) auf Camu anwenden, damit Tia mehr Schaden macht. Foomy ist natürlich wieder geflohen, was bei dem Berserker Spam den Camu gerne macht auch kein Wunder war. Wenn Camu einen Sklaven beschworen hat hab ich kurzen Prozess mit dem gemacht, bis Camu kurz vor'm abnippeln war, dann hab ich die ignoriert. Am Ende des Kampfes sind Maxim und Tia je 2 und Guy 1 Level aufgestiegen. Danach erstmal wieder hochkraxeln und mir die drei Schätze holen, der Feuerdolch ist für die Tarantula (den wohl mit Abstand schwersten Boss im Spiel) extrem wichtig. In Clamento hab ich Tia Panzer gekauft und war dann erstmal fertig. Eine neue Waffe bekommt sie in der Rubinhöhle und der Rest ist auch erstmal gut (Guy hat die Camurüstung und den Feuerdolch, Maxim bekam sein Kukri, die Perlenkette ging an Tia, für den Bosskampf bekommt sie aber wieder das Minischild damit die Löwenherz benutzen kann). Hatte noch 5800 Gold übrig. Also tue ich das einzig sinnvolle: Ich kaufe 2 Warps, porte mich Tarika und bekämpfe (aka: Ich fliehe sofort) solange Gegner auf der Weltkarte, bis Foomy etwas fressen will was ich da im Laden kaufen kann. Das war genug um ihn auf Stufe 2 zu bringen und ich hatte sogar noch Geld übrig, wovon ich ihm gleich noch 3 Sachen gekauft hab die er haben wollte. Vielleicht bekomm ich ihn noch auf Stufe 3 bevor ich Gades bekämpfe.

    Hier dann mein aktueller Stand, bevor es dann nächstes mal in die Rubinhöhle geht:


  7. #7
    So, Rubinhöhle fertig und somit habe ich den schlimmsten Boss hinter mir. Die Rubinhöhle war außerdem das erste Dungeon, in dem ich alle Gegner umgehen konnte. Eine Stelle war trotzdem ziemlich nervig: Der Ruam mit dem Schlüssel wird durch eine Tür vor der Ranken wachsen erreicht. Direkt davor steht ein Skelett was mir langsam folgt. Am Ende hat sich das Ding direkt vor der Tür platziert und ich musst im Schlüsselraum links an der Wand langrennen, damit es einen Schritt von der Tür weggemacht hat und ich rauskonnte. Natürlich hat sich das einmal wieder vor der Tür platziert und ich durfte das nochmal machen. Ich stand kurz davor das Vieh einfach zu killen, aber ich bin dann doch noch rausgekommen.

    Neben dem zweiten Kapselmonster, Gordo, gabs noch einen Zornhelm (ging an Guy) und eine Aquapeitsche (für Tia). Dann ging es an den Boss, vor dem ich am meisten Angst hatte: Die Tarantula.

    Eröffnet hab ich den Kampf wie immer: Maxim benutzt Speedy auf die Gruppe, Tia benutzt Löwenherz auf Guy und Guy greift an, da er dank des Feuerdolchs am meisten Schaden macht. Wenn Guy genug ZP für Feuerwelle hatte hat er das benutzt, Tia und Maxim waren die meiste Zeit mit heilen beschäfigt. Tia hat außerdem 1x Panzer auf die Gruppe gezaubert, zu mehr bin ich nicht gekommen. Die Tarantula selber hat 5 Angriffe: Ihr normaler Angriff kann lähmen, Giftschauer greift die ganze Gruppe an und kann vergiften, Spinnennetz reduziert die Geschwindigkeit der Gruppe, sie kann eine Arachna als Verstärkung rufen die mit ihren Angriffen einschläfern können und wenn sie wenig HP hat fängt sie an sich mit Stärker für 180 HP zu heilen. Die meiste Zeit über sah das übrigens im Kampf so aus, nur dass auch noch irgendwer eingeschläfert oder gelähmt war (letzteres meistens Guy). Das ganze ging so weit, dass ich echt am überlegen war, nochmal rauszugehen und mehr Magienadeln zu kaufen um mich von Lähmung zu heilen (ich hatte nur jeweils 5 Statusheiler). Nach einem echt langen Kampf, in dem glücklicherweise aber niemand gestorben ist, ging die Tarantula dann doch im ersten Versuch kaputt. Meiner Ansicht nach ist das trotzdem immer noch der schwerste Boss im gesamten Spiel.

    Danach gings dann zu Jaffar und weiter nach Pandoria, wo ich mir Selan ins Team geholt hab. Hatte überlegt, Maxim Serum zu kaufen, damit er Vergiftung heilen kann, dummerweise gabs das in Clamento nicht mehr und zurück nach Tanbel laufen wollte ich dann auch nicht. Eingekauft hab ich ein paar Statusheiler (nun 10 für jeden Status) und 5 Heiltränke, damit ich Tote wiederbeleben kann. Ansonsten gabs nur einen Maßanzug für Tia, für mehr hat das Geld nicht gerreicht. Oh und der Ohrring, den ich von Jaffar bekommen habe, ging an Selan. Damit sieht meine Party nun so aus:



    Foomy ist nach dem ersten Giftschauer sofort geflohen, von daher hat sich bei ihm seit dem letzten Screen nix verändert.

  8. #8

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Ich für meinen Teil hab mittlerweile auch mit MGQ: Paradox Part 1 angefangen und mir dabei (fürs Erste ) folgende Regeln überlegt:

    1) Alle Begleiter, die ich rekrutiere sowie der Hauptcharakter müssen auf dem Level bleiben, auf dem sie meinem Team beigetreten sind. Sobald einer der Begleiter ein Level Up hat, wird er in das „Monster Lord Pocket Castle“ gesteckt und verweilt da, bis das Spiel vorbei ist (oder bis MEIN Spiel vorbei ist! D: ).
    1.1) Vorpreschen (i.e. in ein Gebiet gehen, um bessere Monster auf gut Glück zu rekrutieren, in der Hoffnung, dass man überlebt), ist nicht zulässig.
    1.2) Pro Dungeon (!) darf nur die Monsterspezies, die im ersten Encounter auftaucht, später in Encountern rekrutiert werden. Sollten zwei oder mehr Monsterspezies im gleichen Encounter auftauche, so darf ich mir das Monster heraussuchen.
    1.3) Die Weltkarte zählt nicht als eigenes Gebiet, dementsprechend können manche Monster (wie der Lamp Genius, Slime Beth oder das Bee Girl) überhaupt nicht rekrutiert werden. Sorry! ;_;
    1.4) Ehemalige Bosse dürfen zwar rekrutiert, aber nicht für das Team verwendet werden.
    1.5) Es dürfen maximal 25 Charaktere verwendet werden (hier bin ich noch ein wenig am Überlegen, ob das zu viel oder zu wenig ist, aber da experimentier ich rum xD).

    2) Es dürfen nur Jobs der 1. Stufe benutzt werden. Wenn der „Signaturjob“ eines Monster ein Job der Stufe 2 sein sollte, wird er in einen möglichen der Stufe 1 umgeändert.
    3) Blaue und grüne Truhen (lies: Truhen mit besonderen Gegenständen) dürfen nicht geöffnet werden.
    4) Die Medal Queen (sprich, 'n NPC, der später relativ üble Items hat) wird nicht belästigt. Casinos muss ich aber trotzdem besuchen wie blöd...

    Ein kleiner Hinweis noch für die, die das Spiel eventuell noch spielen wollen – ich werde vermutlich nicht drum herum kommen, Location-, Item-, Charakter- und evtl. Storyspoiler miteinzubauen. Das ist ziemlich unmöglich zu verhindern, dementsprechend benutze ich vermutlich entweder schwarze Balken oder Spoilerkästen, mal gucken.
    Das ist irgendwie das größte Problem, was ich hatte, wenn man ein neueres Spiel vom vergangenen Jahr spielt, was grade mal zu 20% übersetzt ist.

    Genug gequasselt, ab in die Puschen. Schwierigkeitsgrad ist auf HARD eingestellt worden, da ich doch ein wenig eine Herausforderung brauche. Als ob die Restriktionen nicht schon genug sind…. D:




    To be continued.

    Geändert von Kael (14.01.2016 um 21:38 Uhr)

  9. #9
    Habe den Schwertempel beendet. Ein weiterer Dungeon, in dem ich nicht einen einzigen Gegner besiegen musste. An Items zu finden gab es eionen Frostdegen (ging an Maxim; Kälteschok = 3x Eisschaden), Psychoring (ging erst an Selan, später an Tia; Stärker), einen Zombiering (ging an Guy; Focus, chance auf Instant kill) ein Zornarmband (ging an Maxim; Löwenherz) ein Steinschild (ging an Guy; keine Zornattacke) und einen Flederstein (ging ebenfalls an Guy, auch wenn Sog ihm nix bringt, da er keine MP hat). Der Boss, die zwei Clowns, war ebenfalls nicht sonderlich schwer. Der Blaue ist anfällig gegen Wasser/Frost, der Rote gegen Feuer. Man muss zuerst jeden Clown einmal bekämpfen, hat man beide einzeln besiegt teilt sich die Gruppe auf: Tia und Maxim gegen den Blauen, Guy und Selan gegen den Roten. Maxim bekam ein Frostdegen, was ich im Dungeon gefunden hat, Tia hatte die Aquapeitsche, Guy den Feuerdolch und Selan nach wie vor ihre Rute. Bei beiden Kämpfen gegen den Blauen ist Foomy diesmal da geblieben, sodass er von level 9 auf Level 12 aufgestiegen ist. Beim beiden Kämpfen gegen den Roten ist er aber geflohen, was vorallem daran liegt, weil der rote nur Gruppenangriffe hat und Guy zu langsam ist, um Foomy mit Egokraft 1 zu heilen. Nunja, In der ersten Runde haben alle mit ihren stärksten Attacken eröffnet, anschließend haben Maxim/Guy angegriffen und Tia/Selan geheilt. Danach gings zurück nach Pandoria wo ich mir erstmal die Engelsflügel für Selan besorgt hab (Egokraft 3 = Gruppenheilung mit 75% der HP des Trägers). Statt weiter nach Gordovan zu gehen erledige ich aber erstmal ein paar andere Sachen.
    Mit dem neuen Geld hab ich mir dann 5x Apfelsaft in Tarika gekauft und bin wieder durch die Gegend gerannt und vor Kämpfen geflohen, damit ich Foomy auf Stufe 3 bringen konnte. Einmal kam er auf die Idee, er könnte ja vor meiner Flucht noch den einzigen Gegner im Kampf angreifen und töten. Danach bin ich dann von Tarika nach Lunaria gegangen, damit er das (zumindest mit normalen Angriffen) nicht mehr machen kann. War dann 1 Bioblob, den ich nun zuviel bekämpft habe. D:
    Habe dann erstmal meine 50 Chips im Kasino verprasst, in der Hoffnung auf 200 für noch eine Statue zu kommen. Nachdem ich etwa 150 Chips hatte bekam ich 3x das Bar Symbol, was 300 Chips ausspuckt. Also aufgehört und 2x Statue gekauft, damit hab ich jetzt 3.
    Vom restlichen Geld bin ich noch nach Tanbel und Clamento gegangen und hab Maxim und Selan jeweils die Zauber Serum, Panzer und Erlösung gekauft.

    Weiter nach Gordovan und in den Turm wo Gades ist!
    Der Turm lief recht unspektakulär ab. Für Guy gab es einen Adlerstein (Chaoskralle, Angriff gegen ein Ziel) und sein Flederstein ging an Selan. Ebenfalls gabs einen Muskelring für Guy (Panzer, erhöht die Abwehr), den Zombiering bekommt erstmal niemand. Ein Speedyaft ging an Selan, der Rest waren die üblichen Heilitems. Gegner konnten erneut alle geskippt werden. Gades versuch ich gar nicht erst zu besiegen, also könnt ihr euch denken, wie der Kampf ausging. Ja, genau. Nach Runde 1 so. xD
    Naja, also alles wie immer. Nach dem Kampf nehme ich mir noch den Scimitar (Eisbombe = 1,5x Eisschaden) und den Abwehrschild (Eisenwand = erhöht die Abwehr) für Selan mit. Dann gehts raus per Flucht und ab nach Pandoria. Nach der Sequenz verlässt Guy uns leider.
    Bevor ich jetzt aber nach Minias gehe und die Story fortführe geht's aber nochmal zurück zur Höhle nach Tarika und in die Katakomben von Lunaria. Da ich jetzt den Enterhaken habe (den gabs im Turm westlich von Gordovan, also dem letzten Dungeon) kann ich mir noch 2 Schätze holen: Ein Drachenei (davon brauche ich 8, die sind für später wichtig) und ein Wasserjuwel (Frostfluch = Eisangriff), den ich Tia gegeben habe. Dann nochmal kurz nach Tanbel für eine gratis Übernachtung und dann weiter nach Minias. Da ich leider immer noch kein Gold habe kann ich mir hier erstmal nichts kaufen, aber vorallem Furie ist für später wichtig. Glutball sollte ebenfalls besorgt werden, sobald genügend Gold da ist. Notfalls muss ich ein paar Items verkaufen, der nächste Bosskampf wird sonst wirklich zu einem Problem. Mal schauen, was ich noch so an Kram habe...
    Gut, reicht für genau 6031 Goldmünzen, Glutball kostet 6000. Also einmal Glutball für Selan, Furie muss noch ein wenig warten. Ab in den nächsten Dungeon, der nach etwa 5 Minuten vorbei sein dürfte. Es gibt genau einen Kampf den ich machen muss und das ist nur ein normaler Gegner der ein Objekt blockiert. Nachdem die Brücke repariert wurde geht es nochmal zurück nach Minias, damit ich mir noch ein Drachenein abholen kann. Und bevor ich weiter nach Rusalka gehe mach ich hier erstmal einen Cut.

    Die Party sieht nun so aus:


    Geändert von Sölf (12.01.2016 um 16:20 Uhr)

  10. #10
    Nach dem ich beim Kampf gegen den Gesteinsarenaleiter zweimal auf Granit gebissen habe, werden die Restriktionen etwas gelockert.
    EP Teiler ist vorläufig erlaubt, bis das Team sich auf das gleiche Niveau eingependelt hat. So hab ichs nach etwas Training dann auch geschafft, ihn mit Pokemon totzuwerfen.
    Bin bei ca 4 Stunden angekommen und wie ihr seht ist da grad kein Verlangen das Ganze in Zahlen auszudrücken.
    Sobald ich wieder Nerven fürs Spielen habe gibt es ein neues Update!

  11. #11
    So, auf nach Rusalka und die Sequenz ansehen! Da ich kein Gold habe gehts nach den Ereignissen im Schloss direkt in das nächste Dungeon, die Nordgrotte. Hier kann erneut jeder Gegner umgangen werden, es gibt auch einige Items zu holen: Ein Nervendolch (wird später entflucht, ist minimal stärker als das Eisenschwert, mit dem Dekar ankommt), eine Donneraxt (für Guy oder Dekar) und ein Donnerring (der ging vorerst an Maxim). Außerdem bekomme ich Basuk, das dritte Kapselmonster, welches als Heiler fungieren kann (aber erst ab Stufe 3 einigermaßen nützlich ist). Die beiden Bosskämpfe gegen 4x Mumie und dann 3x Troll waren recht einfach, ich hab aber einige male resettet in der Hoffnung, dass Foomy wenigstens bei einem der beiden Kämpfe da bleibt. Am Ende ist er beim Kampf gegen die Trolle dageblieben, was ihm 300 Exp eingebracht hat (er braucht trotzdem noch fast 1000 für das nächste Level). Nach den Kämpfen ging es zurück nach Rusalka. Da Tia mich nun für immer verlässt nehme ich ihr noch die komplette Ausrüstung ab. Selan verlässt mich vorerst ebenfalls, dafür kommt Guy zurück und Dekar tritt meiner Gruppe bei.

    Die Ausrüstung sieht nun so aus:
    Dekar bekam den entfluchten Nervendolch, ich habe ihm einen Steinpanzer gekauft und er bekam den Donnerring und den Pferdestein von Maxim. Guy die Donneraxt. Maxim hat den Psychoring und den Wasserjuwel von Tia bekommen, da er fortan als Heiler fungieren wird. Außerdem habe ich ihm noch Furie und Speedy in Minias gekauft, damit wenigstens ein Charakter die Zauber schon beherrscht. Ich habe jetzt noch ~4400 Gold übrig. Ich hatte erst überlegt, ob ich mir noch ein Gladius aus Minias kaufen soll, da der Götterschlag besonders stark gegen Gades ist, allerdings weiß ich gerade nicht, ob ich nicht noch eine andere Waffe im Turm finde. Darum habe ich das sein lassen. Ich spare lieber das Gold, damit ich Foomy irgendwann auf Stufe 4 bekomme. Die Eisenschwerter, die ich in Rusalka kaufen kann, sind die günstigsten Items mit 5000 Gold/Stück, die ich an ein Kapselmonster der Stufe 3 verfüttern kann. Und da ich kaum kämpfe sind auch 5000 Gold eine ganze Ecke. Nunja, jedenfalls gehts jetzt in den Turm um Gades umzuhauen. Weiteres folgt per Edit.

    -----------------------------

    Edit:
    So, der Turm wäre auch abgehakt. Gab insgesamt 4 Gegner die ich bekämpfen musste, damit Türen aufgegangen sind. Gab einige nette Items zu holen: Fayzaschild (Maxim; Tempo = Erhöht Beweglichkeit), Kürbisjuwel, Muskelring (Panzer = erhöht Abwehr), Schutzring (Guy; Courage = Erhöht Abwehr, besser als Panzer), Zauberbikini (Selan; Heilt 25% MP) und ein paar Heilmittel. Beim Kampf gegen Gades ist Foomy leider in Runde 1 geflohen, aber 1x Verwüsten hätte ihn wohl sowieso geoneshottet. Habe insgesamt 2x Furie mit Maxim auf Dekar und Guy gezaubert, Guy hat 1x Courage auf die ganze Party gewirkt und ansonsten hat Maxim mit Stark oder Stärker (wenn genügend ZP vorhanden waren) geheilt. Guy hat normal angegriffen, Donnerkugel benutzt wenn genug ZP da waren oder im Notfall Egokraft 1 benutzt. Dekar hat nur angegriffen und ab und an Raserei benutzt, außerdem hat er in der ersten Runde Schmerzgriff gewirkt, um die Abwehr von Gades ein wenig zu senken. Nja, nach ein paar Runden war Gades dann auch hinüber. Anschließend ging es mit Maxim alleine weiter bis der Turm fertig war, danach kam die Hochzeit und nun... geht's in den Leuchtturm gegen Idura.



    Selan hab ich jetzt auch noch Speedy und Furie gekauft, die Ausrüstung hab ich auch wieder ein wenig umgeschoben wie man sieht. Ich überlege, ob ich Basuk auf Stufe 3 bringen soll um ihn statt Foomy zu benutzen. Alternativ spare ich das Geld, in der nächsten Stadt gibts einige neue Zauber zu kaufen die ich brauche (vorallem Stärker, aber auch diverse Angriffszauber wie Tornade, Aquata und Blitz sind nützlich).

  12. #12

    Bad things just happen.
    stars_mod
    MGQP Lowlevelrun – PART 2, 11.01.2016
    Dieses Mal sind 5 "Bosse" dabei, außerdem hab ich zusätzlich zu den Dungeons nun auch noch die Bosskämpfe durchnumeriert.
    Gameplay ist viel Text. Zumindest sieht's ein wenig danach aus.




    To be continued.

    Geändert von Kael (14.01.2016 um 18:04 Uhr)

  13. #13

    Bad things just happen.
    stars_mod
    15.01.2016 - 28.01.2016

    Wenig gemacht bisher, weil B&S herausgekommen ist und ich zu allem Überfluss noch Uni-Prüfungen habe. Ich will's euch aber nicht vorenthalten.
    Sieht auch erst mal nach dem Ende aus, wenn ich so weitermach wie bisher, aber ich bin sicher, da lässt sich noch ein wenig was drehen.


    Long Story short: Der Boss ist unter diesen Einschränkungen nicht zu besiegen.

    An sich gibt es jetzt ein paar Möglichkeiten, wie es weitergehen kann:

    - Ich stell den Schwierigkeitsgrad auf "NORMAL" und versuch den Boss noch mal. Einmal hatte ich ihn so gut wie tot, sagen wir mal, der Boss hat 2,000 HP und ich konnte ihm ca. 2,100 - 2,200 HP wegnehmen, was aber noch zu wenig für die Schwierigkeit "HARD" ist.
    - Ich versuche Jade und Bernie (die nicht besonders nützlich sein wird) zu rekrutieren, und versuche das Ganze noch mal.
    - Eventuell geht es davor noch Job-EXP grinden, in der Hoffnung, dass ein paar Leute was halbwegs Brauchbares lernen.
    - Ragora's Job wird (leider) wieder Flirt, da sie als Merchant eh Onehit ist. Aus meinem allerersten Playthrough hatte ich einige nette Erfahrungen mit Ragora als Flirt gemacht, auch, wenn sie dann gelegentlich unanständige Sachen mit der Party macht. Ist halt Glückssache, aber vielleicht hilft's was.

    Und natürlich die Methode, mit der der Boss an sich super-easy wird - ähnlich wie Liferipper bei Jinnai halt - Divine Shield + Phoenixfedern werden einfach bis zum Erbrechen ausgenutzt. Das wäre aber das Letzte, was ich versuchen würde, nur um weiterzukommen.

    Geändert von Kael (28.01.2016 um 18:49 Uhr)

  14. #14
    Alle irgendwo steckengeblieben?

    Hab kürzlich mal wieder mit Secret of Mana 2 angefangen. Zum einen, um mir die aktuelle Version der Übersetzung anzusehen, zum anderen, weil ich andere Klassenkombinationen ausprobieren wollte. Nachdem ich an der Stelle angekommen bin, wo ich den ersten Klassenwechsel durchführe, ist mir die Idee gekommen, das Spiel mal ohne Klassenwechsel auszuprobieren.

    Vorab: Kein Klassenwechsel heißt exakt das, alle drei Charaktere bleiben in ihrer Ursprungsklasse. Ansonsten gibt es keine Einschränkungen, das heißt insbesondere, es wird kein Low-Level-Run (um genau zu sein plane ich, am Ende mindestens auf Level 51 zu sein). Da sämtliche Klassen allerdings vorgegebene Maximalwerte für alle Statuswerte haben, bringen die Levelaufstiege ab einem gewissen Punkt ohnehin nicht mehr viel außer zusätzlichen HP/MP. Dafür nehme ich allerdings nicht den eingangs erwähnten Spielstand (der sollte bloß erklären, woher plötzlich die Idee kam), sondern fange einen neuen an.
    Ich schätze mal, das erste Kapitel wird noch recht normal verlaufen, das zweite wird unangenehm, und das dritte wird richtig übel. Und auch wenn sich mir beim Gedanken an einige Endgegner schon jetzt die Haare aufstellen, vermute ich, dass mir die NORMALEN Gegner (insbesondere zum Ende hin) größere Schwierigkeiten bereiten werden. (Auf einen einzelnen Endgegner kann ich mich vorbereiten, aber x Screens mit starken normalen Gegnern? )

    Gleich zu beginn werde ich mit einer schierigen Entscheidung konfrontiert:



    Als Hauprcharakter wähle ich:



    Tja, viel zu bereichten gibt's hier noch nicht, das erste Kapitel unterscheidet sich noch nicht großartig.
    Kevin haut Karl platt, dann legt er sich mit seinem Vater an, und noch einem Tipp vom Todesnarr macht er sich auf den Weg nach Wendel. (Ganzer Kerl, der er ist, natürlich nicht per Schiff, sondern schwimmend!) In Jad darf er erstmal den Ausbruch proben, legt dann einen Zwischenstopp in Astoria ein, und nach einer unheimlichen Begegnung der leuchtenden Art, sammelt er die Fee ein. Zurück in Astoria stellt er fest, dass es sich hierbei anscheinend um die Doomed Hometown des Spiels handelt (auch wenn kein einziger der Charaktere hier zuhause ist), und macht sich auf in Richtung Wasserfallhöhle. Vor deren Betreten trifft er mein zweites Partymitglied:



    In der Höhle treffe ich dann "das süße Mädchen aus Wendel" Carlie. Normalerweise wäre meine Party damit komplett, aber in diesem Durchgang habe ich freiwillig auf meine sonst obligatorische Heilerin verzichtet. Daher rennt sie nach ihrer Retuung einfach davon. In Wendel erfahre ich durch einen kurzen Plausch mit dem Weisen, dass die Manasteine alle meine Probleme lösen können. (Naja, da Duran besonders auf den Klassenwechsel scharf ist, seine diesmal wohl eher weniger...)
    Nach der schockierenden Enthüllung, dass Carlie genau so alt ist wie Kevin (sie aber trotzdem nicht mitkommen darf; ich vermisse sie jetzt schon ), geht es zurück in die Wasserfallhöhle und mittels Feenmagie in einen zuvor nicht erreichbaren Bereich. Ein paar Bildschirme später stehe ich dann vor der Metallkrabbe. Der geballten Schlagkraft von Kevin und Duran hat das Vieh wenig entgegenzusetzen, und so segnet es nach relativ kurzem Kampf das Zeitliche. Auf dem Rückweg treffe ich Kevins alten Freund Lugar, und einen Sturz (und eine Rückblende) später finde ich mich im Gefängnis von Jad wieder, aus dem mich mein drittes Partymitglied raushaut, bevor es sich mir anschließt:



    Zu meiner Partyzusammenstellung:
    Warum nicht Carlie: Wie gesagt, ist die kleine Heilerin für mich normalerweise obligatorisch. Und sogar ohne Klassenwechsel lernt sie Kraftwasser. Allerdings nur auf einen, was einen erheblichen Nachteil darstellt. In Kombination damit, dass sie ihren Geistwert nicht unbegrenzt erhöhen kann, endet ihr Kraftwasser schwächer als eine einfache Tafel Schockolade. Und in der Offensive hat die Kleine weder physisch noch magisch etwas zu bieten, weswegen sie ohne Klassenwechsel eher eine Last als eine Bereicherung ist.
    Warum nicht Angela: Ebenfalls eine heiße Kandidatin auf einen Platz in einer ansonsten reinen Nahkampftrupe. Allerdings fast dasselbe Problem wie Carlie: Sie lernt bloß ihre Level 1-Zauber, und ihr maximaler Intelligenzwert verhindert, dass die allzu stark werden. Dazu kommt noch das Kontersystem, das den Nutzen von Magie in diesem Spiel ohnehin deutlich verringert. Und zuguterletzt könnte ich ihre magischen Fähigkeiten auch durch andere Charaktere ersetzen, wenn es mir wirklich darum ginge.
    Warum nicht Hawk: Eigentlich hätte ich ihn wegen seines Doppelschlag gegenüber Lise vorgezogen. Ein Blick auf die maximalen Statuswerte vor dem ersten Klassenwechsel hat mich allerdings eines Besseren belehrt: Lise hat in allen Werten höhere Maxima als Hawk, ausgenommen Geschicklichkeit und Glück, den beiden nutzlosesten Statuswerten des Spiels.

    Und damit ist für diesmal Schluss.
    Zwischenstand:


  15. #15
    Und weiter geht's.

    Nach meinem Gefängnisausbruch besteige ich das bereitstehende Schiff nach Maia. Nach einem kleinen Einkausbummel geht's es weiter der goldenen Straße nach Richtung Forcena (nachdem sie mich momentan noch nicht nach Byzel reinlassen). Auf der Brücke über die Schlucht treffe ich die Altenerinnen, die mir gleich ihre beiden Stahlspielzeuge auf den Hals hetzen. Ich glaube, so schnell habe ich die beiden noch nie besiegt, einseitige Stärkegruppen sind toll .

    Zurück nach Maia, Bon Voyage erzählt mir von seiner tollen Kanone, und schon darf ich nochmal den genau selben Weg zurückgehen... Im Zwergendorf angekommen rüste ich mich neu aus, und verbringe dann erstmal ein paar Tage im Zwergentunnel (sowohl Ingame- als auch Realzeit). Der Grund sind Augen: Bioschleimaugen bekomme ich von Bioschleimen und Floddermausaugen seltsamerweise nicht von den hier lebenden Floddermäusen, sondern von Dösergoblins . Die Bioschleimaugen senken die physische Angriffskraft von Gegnern, die Floddermausaugen die magische Angriffs- und Verteidigungskraft. Am Ende habe ich 20 BSAn und 11 FMAn (meine Zielvvorgabe waren eigentlich 10 von jedem, aber BSAn findet man deutlich häufiger als FMAn und am Ende hab ich 2 FMAn kurz hintereinander gefunden). Zusätzlich steigt mein Level dadurch, und mein Geldsäckel wiegt am Ende auch etwas schwerer. Vielleicht brauche ich noch mehr der Augen, aber ich weiß es noch nicht. Bei Bedarf kann ich bis zum Ende des Spiels jederzeit hierher zurückkehren.
    Nach einer letzten Rast im Gasthaus suche ich dann Berti auf, dem ich sein Schießpulver natürlich nicht abkaufe (auch wenn ich jetzt genug Geld hätte). Dann folge ich weiter der Höhle. Im vorletzten Raum benutze ich ein Traumkraut, um die Tageszeit auf Nacht umzustellen, und dann stelle ich mich dem Juwelenfresser.

    Gleich zu Kampfbeginn benutze ich jeweils eines meiner BSAn und FMAn, danach macht meine Truppe, was sie am besten kann: Zuschlagen. Mein Heilmittelverbrauch am Ende war exakt 1 Bonbon. Als Lohn schließt sich mir Rocky an und ich bekomme etwas kostenloses Schießpulver. Abschließend bringt mich Berti zum Eingang des Zwergendorfs zurück.

    Zwischenstand:


    Geändert von Liferipper (19.02.2016 um 19:23 Uhr)

  16. #16

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Alle irgendwo steckengeblieben?
    Ne, aber im Moment gibt's genügend andere Sachen, die mich auch noch nebenbei zwangsweise beschäftigen.

    ??? hab ich im Übrigen tatsächlich downbekommen, auch wenn's wohl mehr Glück als Verstand war. Ironischerweise hab ich das 'nem Kumpel von mir gezeigt, dem ich zeigen wollte, dass ich diesen Boss unmöglich besiegen kann (was dann letztendlich nicht so gut geklappt hat wie erwartet - Karma halt). Tja, wie man es macht, macht man es falsch. Echt jetzt.

    Mehr folgt aber dann, wenn ich noch 'ne Spur weiter bin.

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