Also die Idee ein Piratenspiel zu machen ist wirklich gut, das hatte ich auch schon mal vor. Ich wollte aber damit warten, bis der RPG Genesis 2004 draußen ist, ein Maker, der dem RPG Maker 2000 um einiges voraus ist (und mit dem sich AKS-Spiele auch leichter erstellen lassen würden).

Leider bin ich im Mappen selber eine totale Niete, deshalb kann ich euch nicht helfen.
Aber rein vom Gameplay her würde ich vorschlagen, dass das Spiel auf mehr als nur 2,3 Maps spielt; auch mal in den Kabinen unter Deck, auf Inseln, etc.