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Halbgott
Es bleibt die Frage, ob die Folderstruktur die gleiche ist und wie die Engine auf die größeren backgrounds reagiert.
Da wir alle kein Android system haben, können wir es leider nicht testen.
Die csharp datei ist aber essentiell, da diese der Engine mitgibt wie die neuen Hintergründe skaliert werden müssen.
Aktuell scheinen die Texturen der Oberlandkarten Modelle etwas broken zu sein. Ich arbeite schon an einer Lösung.
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