Naja du musst ein Event das die Kugel ist irgendwo hintun auf die Map...
Dann setzt du ein ParallelProcessEvent das auf den Schuss also EnterPasswort und laesst die Koordinaten des Helden abfragen...
Dann musst du noch abfragen in welche richtung dein Held guckt und dann...
Hast du eigentlich auch mal versucht das ganze Script zu uebertragen???