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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tjo, PC-Version wurde jetzt noch mal verschoben. Auf unbestimmte Zeit.

    http://www.siliconera.com/2018/01/19...-indefinitely/


  2. #2
    NOOOOO!

    Aber lieber verspätet, als dass man mal wieder nen PC Release bekommt, der mies ist (*hust* FFXIII-2 *hust*).

    Wobei
    Zitat Zitat
    we will be moving development to an entirely different developer who will primarily focus on frame rate improvements as well as other PC optimizations

    natürlich erstmal ein wenig sketchy klingt. Andererseits ist outsourcing von Ports nicht unbedingt was Neues und gibt sicher Firmen, die mehr Expertise mit PC Ports haben.

    Btw. dachte die PS4 Architektur wäre extrem nahe an der eines PCs dran
    Zitat Zitat
    The systems regulating these framerate issues are heavily reliant on the architecture of the original PlayStation 4 version and, as such, are not existent in PC architecture.

    Wobei damit vermutlich eher Shortcuts gemeint sind, die in der Core Engine für Konsolen genommen wurden und welche für den PC so nicht funktionieren? Oder unterscheiden sich die Architekturen doch so wesentlich voneinander.

  3. #3
    Egel wie sie es auch machen, sie machen es immer falsch. Man merkt, dass den Japaners das Know-How für PC-Ports fehlen.

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