Naja, Seven hatte nun nicht gerade viel Story. Es hatte allerdings echte NPC Gespräche. (Wo Charaktere der Party teilweise reagieren) Celceta war hingegen ein.. Remake. Das hat man gemerkt, da es im Vergleich zu Seven schon um einiges primitiver war. Leider auch bei NPC Gesprächen, die man in Celceta vergessen kann.
Spielzeit wirkt wirklich etwas hoch. Für nen 100% Durchgang im nicht allzu schnellen Tempo braucht man in Celceta etwa 35 Stunden. Retry Zeit für Bosse in höheren Schwierigkeitsgraden nicht mit einbezogen. Seven war irgendwie 10 Stunden kürzer. Wenn ich mich richtig erinnere. Nun, wer weiß. Bis es im Westen ist, dauert es eh noch. Vermutlich lange. Celceta hat 14 Monate gebraucht. Interessanterweise kam es später in den Westen, als die "the best" Version in Japan kam.. Xseed kann sich anscheinend gut Zeit lassen. Kann mir denken, dass sie sogar auf die Ps4 Version warten und vielleicht ein PC Release wollen. 2018 dann.