Level 5 Spiele haben keine Balance. Das braucht also schon mal keine Zeit. In Teil 1 waren auch 2 der 3 großen Hauptarten komplett nutzlos und niemand hat mal wirklich über das Kampfsystem nachgedacht. Z.B. warum kann man AI Settings nur verändern, wenn man gerade im Kampf ist und kein Monster beschworen hat? Sollte man das nicht immer können? Oder wenn man mal mit normalen Einstellungen 2 Kämpfe bestreitet merkt man, dass die AI danach 0 MP haben.. da läuft doch auch irgendwas komplett falsch?
Ist natürlich schade, dass sie anscheinend wieder etwas zu ambitioniert sind, auch wenn es nichts neues ist. Aber mittlerweile erwarte ich eigentlich nichts mehr von Level 5. Außer es steht Dragon Quest dran.