Yay.
Hinos Aussagen stimmen mich auch positiv, auch wenn mich der Trailer selbst noch nicht sooo umhaut.
Yay.
Hinos Aussagen stimmen mich auch positiv, auch wenn mich der Trailer selbst noch nicht sooo umhaut.
Endlich mal wieder News!
Level-5's Akihiro Hino: Ghibli-Inspired Ni no Kuni II Game is Massive, Aimed at Adults and Children
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Naja, und dass das andere Ich der weißen Königin ab einem gewissen Punkt für JEDEN sehr vorhersehbar war ...
Mir fällt gerade auf: Nix Neues zur E³, nix Neues auf der Level-5 Vision, nix Neues zur TGS. Entweder, das Spiel braucht wirklich noch 'ne ganze Weile, oder sie waren, bis die Titel, die aktuell so aktiv im Gespräch sind (insbesondere Final Fantasy XV) erschienen sind, damit Ni no Kuni II nicht untergeht. Ich denke aber mal, ein Release 2017 ist ziemlich sicher. Frühling/Sommer wäre cool.![]()
Ein kleiner neuer Infoschnipsel aus einem Interview:
Bei "kingdom creation system" muss ich direkt an Dark Cloud denken. Tönt soweit positiv, etwas Gameplay-Variation abseits der Kämpfe vermisse ich nämlich in vielen RPGs.Zitat
Na ja, Ni no Kuni hatte spielerisch jetzt abseits der Kämpfe nicht sooo extrem viel zu bieten. Es gab ein kleines Casino, ein paar Rätsel in Dungeons und einige (eher generische) Sidequests und ein bisschen Kram zu entdecken. Ist schon einiges, aber da kann man definitiv noch drauf aufbauen, z.B. durch ein paar Minispiele. Dass Rogue Galaxy ein bisschen Overkill war, finde ich aber auch.
Erst einmal sollen sie bitte Gameplay anbieten, was gut ist. Dann kann man über andere Elemente reden. Das das allerdings nicht passieren wird, sollte so ziemlich jedem mittlerweile klar sein. Sie sind doch sehr.. konsistent.
Ich bin in Kapitel 6 und eigentlich mag ich das Spiel. Aber eine Sache gefällt mir überhaupt nicht: Die Musik!
Sie ist sehr durcschnittlich bis schlecht und plätschert nur so daher. Und sie wird oft sehr unpassend eingesetzt.
Bin sogar kurz davor sie stummzuschalten. Zerstört etwas das Spiel für mich.
Zum Beispiel in der Wasserstadt, diese schaurige Musik, bevor man die Stadt befreit ist sie ja noch treffend, aber danach macht sie irgendwie keinen Sinn mehr.
Auch die Boot und Luftschiffmusik ist stark schlechter geworden im Vergleich zum Vorgänger.
Da merk ich wieder wie wichtig Musik in nem Spiel für mich ist.
Ich finde die Musik in der Wasserstadt keineswegs schaurig. ^^ Finde sie eigentlich auch sehr stimmungsvoll und passend. Imo das schönste Stück im Spiel (für den schönsten Ort im Spiel).