Also könnte es sein, dass ich eventuell nicht aus der Loop rausspringen kann, wenn ich den Break-Befehl "falsch" setze?

Darüber muss ich mir noch ein paar Gedanken machen. Das war eher eine vorsorgliche Frage, falls ich dort überall einen 0.1 Sekunden Wait oder so hinpacken muss. Generell sollen halt nur einige Variablen gesetzt werden. Ich muss halt wissen wo sich der Raum des Dungeons befindet und wo er überall Ausgänge hat. Das ganze soll halt zufallsbasiert geschehen und trotzdem noch irgendwie Sinn ergeben. Nicht so, dass man von Westen in einen Raum reingeht, aber nicht mehr nach Osten (also zurück halt) raus kann. Dann halt noch ein paar zusätzliche Elemente wie Gegner, Resourcenvorkommen, etc.