@Ascare
Licht und Finsternis war auch ein farbenfrohes und kontrastreiches Spiel. Ich hatte nie Zweifel, dass meine Adaption des ORTP-Stils am besten zum Spiel passt. Zum Stil gehört, dass sich die Sprites auf den oberen Ebenen deutlich vom Rest abheben. Er ist eher comichaft. Du darfst nicht vergessen, dass ich die Grafik nicht mal eben so zusammengekleistert hab. Ich hab lange herumprobiert, bis ich mit ihr zufrieden war. Und viel besser pixeln kann ich sie auch nicht.

Transparente Menüs finde ich allgemein unschön, besonders in einem Spiel mit Pixelgrafik.

@Corti
In natura sollte es keine Probleme mit der Lesbarkeit geben. (mir fällt gerade auf, dass ich über den Rahmen gezeichnet hab). Eigentlich sind die Screens ja doppelt so groß. Mir ist hier eine nicht-hervorgehobene Schrift lieber. Bei gezeichneter Grafik wäre es etwas anders.