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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also, ich hab das Spiel nicht gespielt und auch kein Interesse daran, aber der Soundtrack ist mal wieder klasse Diesmal von Mitsuda, stellenweise in Höchstform. Sehr Orchester-lastig bzw. klassisch und episch-cineastisch, sowie mit Märschen, was ich liebe. Geht sogar weitaus stärker in Richtung Filmmusik, als ich von Mitsuda eigentlich gewohnt bin. Da ginge bestimmt noch viel mehr, wenn man dem Mann nur mal die richtigen Marken und Mittel zur Verfügung stellen würde. Wünsche mir immer noch, eines Tages einen Final Fantasy Hauptteil mit ihm als Komponisten zu bekommen! *träum*

    Das Spiel ist gewiss nicht der größte Kaliber, und das spiegelt sich vielleicht auch im Umfang der Musik, der mit 39 Tracks eher überschaubar ist. Aber das was da ist, solltet ihr mal probehören, ggf. auch ohne Spiel (was, wenn ich die Eindrücke so verfolge, vielleicht sogar die bessere Option ist). Zum Beispiel das da:





    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Musik: Ist gelungen; verwendet manches aus dem ersten Valkyria und möglicherweise auch aus den anderen Teilen, was ich nicht per se schlimm finde.
    Die von Sakimoto komponierten Soundtracks der ersten drei Teile habe ich ebenfalls geliebt, aber in dem von Azure Revolution auf Anhieb jetzt kein wiederverwendetes Material entdeckt. Mag mich aber durchaus irren, ist ne Weile her. Und selbst wenn, fänd ich das hierbei ebenfalls nicht so tragisch. Scheint ja in jedem Fall genug hochwertiges Neues drin zu sein, und genau genommen wäre ein von Mitsuda arrangierter Sakimoto auch schon in sich so etwas wie eine kleine Attraktion ^^

  2. #2
    Ich kann das jetzt auch nicht an konkreten Beispielen festmachen, aber so etwas hier schreit mir förmlich nach VC bzw. bin ich mir sicher, dass ich etwas ähnliches schon in den anderen Titeln gehört habe:



    Ok, mag sein, dass es auch der Stil sein kann, der bei mir diesen Eindruck erweckt, aber ich fände auch keine der beiden Möglichkeiten schlimm. Ein starkes Stück ist das so oder so, wahrscheinlich sogar das, was mir am besten gefällt.
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  3. #3
    So, das Game ist ja nun gestern auch hier erschienen. Gibt es Leute, die es zocken?

    Habe heute nur ne sehr kurze Session eingelegt. Insgesamt scheint Winyett es ziemlich gut auf den Punkte gebracht zu habe, zumindest was den Ersteindruck angeht. Muss auch hoffen, dass dieser Teil die Reihe nicht entgültig beerdigt, denn irgendwie hat er mich traurig gemacht, dass man VC1 nie ordentlich fortgeführt hat (VC2 war ja eher ne Parodie, Teil 3 leider nie gespielt, welcher ja besser sein soll).

    Und mit "nie fortgeführt" spreche ich auch dieses Spiel an. Das Setting ist so weit entfernt von dem, was es in VC1 noch war, dass es reines Pandering ist, dass man den Namen überhaupt übernimmt. Statt einem einigermaßen gemäßigten Kriegssetting (mit den nötigen Anime Tropes) rennen alle mit Schwertern rum, tragen extrem unpraktische Kleidungen statt Militäruniformen und Magie wird verballert ohne Ende. Quasi die Antithese zu VC1. Das ist natürlich eher Metakritik, aber der erste Teil hatte ein relativ erfrischendes Setting und war bodenständig genug, was für ein Anime Game wohl das Maximum ist, was man erwarten darf. Und jetzt das hier :/

    Der erste Boss war auch schon für ne Lachnummer gut, so schlecht war das Design. Ach ja, Design. Hat Winyett ja schon angesprochen, aber diese monotonen Cutscenes sind ja wirklich ... der Hammer? Charaktere, die 10 Minuten lang labern aber alle nur stocksteif dastehen - ja, so wünscht man sich seine VERTONTEN Cutscenes, bei denen man den Text nicht schneller wegdrücken kann, weil... hey, wir sind ja noch in der PS2 Zeit, ne? Gawd. Dazu sind die Animationen wirklich sehr minimalistisch, da merkt man, dass definitiv Budget gefehlt hat.

    Die Anime Tropes sind hier auch massiv explodiert, aber das überrascht wohl niemanden, der mal kurz auf die Box schaut. VC1 war zwar auch ziemlich tropey, hat aber durch ein paar Kniffe (z.B., dass die Leute in der Einheit mal eine UNIFORM getragen haben) aber noch für den nötigen Halt gesorgt, IMO. Hier fliegt alles aus dem Fenster, und ich musste laut lachen als bei der Ansprache des Königs die Leute aus der Spezialeinheit alle unterschiedliche Klamotten anhatten, die größtenteils natürlich vollkommen unpassend für so einen Moment waren. Und ja... wieso Schwerter?

    Musik ist wie in den Vorgängern wieder toll hier. Da werd ich mir sicher den OST von geben, das lohnt sich.

    Gameplay fand ich in den paar Opening Missionen eigentlich ganz in Ordnung. Hat zwar auch wieder sehr wenig mit VC zu tun, aber hey, zumindest hat man optional noch Schußwaffen? Immerhin ist es spaßig und *hoffentlich* zieht der Schwierigkeitsgrad noch an, weil einem das Spiel schon ne Stange an taktischen Möglichkeiten bietet. Auch die Customization sieht ordentlich aus und die eigenen Leute haben ne ordentliche Menge an Traits. Aber wie gesagt - am Ende kommts auf die Schwierigkeit an, ob diese ganzen Sachen relevant werden. Aber zumindest spielt es sich besser, als ich zuerst befürchtet hatte, was schon ganz gut ist.
    Ach ja, die KI der Begleiter ist ein wenig... buggy? Zumindest rennen die bei manchen Kämpfen wie bescheuert hin und her, keine Ahnung, was mit denen abgeht. Aber zur Not kann man ja immer manuelle Befehle erteilen. Und ein Prioritätssystem hat das Spiel auch, bei dem man das grobe Verhalten konfigurieren kann, was schön ist.

    Insgesamt: Werde sicher noch mehr Zeit damit verbringen, aber die Chance, dass das Setting, die Charaktere, die Story so gut werden, dass es mich zum Spielen motiviert scheint sehr gering zu sein. Gameplay ist in Ordnung, aber würde das nicht unbedingt als Träger ansehen. Ist schon irgendwie schade.
    Geändert von Sylverthas (03.07.2017 um 11:08 Uhr)

  4. #4


    Deine Eindrücke decken sich ja ziemlich mit dem Gamestar Review. Ihr Fazit in etwa: Besser das Geld in den Soundtrack investieren, da hat man mehr von
    Wirklich schade, aber das Projekt sah irgendwie von Anfang an ziemlich mies aus, keine Ahnung wer dachte das wäre eine gute Richtigung für die Reihe? Haben die japansichen Entwickler überhaupt nicht auf das Feedback der Fans reagiert? Was fanden die wohl gut an der Reihe, oder zumindest dem ersten Teil? Riesenbrüste der Valküren oder vielleicht doch das halbwegs realistische und frische Setting? Man hat sich wohl für ersteres entschieden...
    Aber die Anime Tropes haben mir schon den 2. Teil versaut, zusammen mit dem Minimal Gameplay und den winzigen Maps, was der PSP geschuldet war...

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