Hallo Sölf, werde mal sehen, wie sich ein deutsches Spiel mit dem MV macht. Rivalität habe ich gespielt. Wahrscheinlich benutzte ich die "Vollheilung nach Kämpfen"-Schwierigkeit, um deine Maps etc. bis auf die Nieren auf Fehler zu prüfen.
Bei den englischen Spielen, die ich bisher ausgestestet hatte, gab es bisher nur bei einem "Game Crashing Bugs". Daher weiß ich auch, dass das Balancing nicht einfach ist.