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Thema: [2WE-Contest] „Der kleine Alltag“

  1. #1

    [2WE-Contest] „Der kleine Alltag“



    Lang habt ihr darauf gewartet und heute geht es endlich los: Der 2WE-Contest!
    Ihr habt also ab jetzt exakt neun Tage Zeit um ein kleines Meisterwerk für die Nachwelt zu erstellen.

    Abgabetermin ist der 01.11.2015 um 23:00 Uhr

    Alle Einsendungen die per PN mit Downloadlink an mich bis dahin eingegangen sind nehmen am Contest teil. Spätere Einsendungen können leider nicht berücksichtigt werden.

    Hier nochmal eine Zusammenfassung der Rahmenbedingung:

    Nochmal kurz zusammengefasst:
    - Teamarbeit ist explizit erlaubt. Einigt euch bzgl evtl Preise!
    - "Spielfortschritt" darf veröffentlicht werden, aber nur in kleinen Mengen.
    - Keine Haterspiele. Nichts gegen die Netiquette des Forums.
    - Abgabe bis 01. November 23:00 Uhr Sonntag per PN mit DL an mich.
    - Zu späte Abgaben werden nicht gewertet.
    - Pro User bitte nur eine Abgabe.
    - Juroren werden noch gesucht!
    - Preisspenden (Banner, Artworks, etc...)sind sehr erwünscht.

    Juroren:
    - Eddy131
    - CensedRose
    - Sephigruen
    - Icetongue
    - J.R.

    Teilnehmer:
    Natürlich verpflichtet die List nicht, ist nur zur Übersicht. Auch wer nicht hier steht kann was abgeben.
    - Ben
    - Nagasaki
    - BDraw
    - Maister Räbbit (abgegeben)
    - Drakee
    - Ilithianeae (abgegeben)
    - CptUnnuetz
    - Schnorro
    - Larsonis (abgegeben)
    - Neoen-TT (abgegeben)
    - duke
    - Ninja_Exit (abgegeben)
    - Stoep (abgegeben)

    Preise:
    - 20€ Amazon-Gutschein (von Eddy131)
    - Steam-Key für den RPG Maker VX ACE (von Maister Räbbit)
    - Steam-Key für den Game Character Hub (von Maister Räbbit)
    - Key für PyxelEdit im Wert von 9$ (von duke)
    - Sexy Mousepad mit Atelier-Logo (von Caro)



    Das Thema lautet:

    „Der kleine Alltag“

    Ihr könnt sehr kreativ mit der Themenauslegung sein. Es gibt nur eine Bedingung: Wenn jemand euer Spiel gespielt hat und ihr im sagt, dass der Titel „Der kleine Alltag“ lautet, muss diese Person – zumindest nach einer kurzen Erklärung - damit einverstanden sein. Fragt euch das beim Erstellen am besten immer wieder selbst: „Passt der Titel noch?“. Es reicht also nicht, wenn in dem Spiel irgendwo an einer Wand ein Plakat mit dem Titel auftaucht.
    Und mit kreativ meine ich auch kreativ: Beschreibt in dem Spiel euren Alltag mit Schule/ Uni/ Arbeit/ Familie (bedenkt dabei aber, dass ihr auch das „kleine“ im Titel schlüssig erklären können müsst). Oder denkt euch den Alltag einer fiktiven Person in seinem Mikrokosmos aus. Oder schreibt eine kleine Story von dem Kleinwüchsigen „Fritz Alltag“. Oder nehmt es etwas wörtlicher und kreiert eine Space Opera mit einem kleinen Tag im All. Oder paraphrasiert den Inhalt auf andere Weise. Oder, oder, oder. Mir fallen noch dutzende Arten ein, wie man an das Thema rangehen könnte. Aber jetzt seid ihr gefragt; ich will euch ja nicht alle Möglichkeiten vorwegnehmen
    Solltet ihr der Meinung sein, dass eure Titelinterpretation nicht ganz eindeutig ist, dürft ihr gerne dem Download eine Textdatei mit Erläuterung beilegen. Besonders ausgefallene und kreative Lösungen des Themas sind gerne gesehen.
    Aber ob Epos oder kleine Anekdote zum Leben: Die einzigen Grenzen sind eure Fantasie.

    Ansonsten gibt es keine Einschränkungen bezüglich Maker-Version (auch der heute erschienene MV ist zugelassen), der Dateigröße oder der verwendeten Materialien (natürlich nur legale ).

    Wer das Thema verfehlt wird leider disqualifiziert!

    Gerne darf das Thema auch als Titel (/als Untertitel /in Variationen) in eurem Spiel auftauchen.

    Bei der Länge des Themas mache ich nur eine Vorgabe: Ausreichend!
    Ich möchte euch keine Einschränkungen diesbezüglich machen, da die Spiele weder künstlich gestreckt noch gestaucht werden sollen. Denkt aber daran, dass dieses „ausreichend“ sich auch auf eure Punkte auswirken kann, wenn ihr die Länge unglücklich wählt.
    Auch ist es erlaubt seinen Fortschritt in Maßen (Gegenteil von Massen) hier zu teilen. Haltet euch etwas zurück, aber stachelt die Konkurrenz ruhig mit euren Fortschritten ein wenig an. Je stärker die Gegner, desto mehr wächst man daran (wissen wir ja zur Genüge aus diversen RPG’s ).
    Und „erlaubt“ heißt auch nicht muss. Es ist jedem frei gestellt, wie er diese Freiheit nutzt.

    Dann kommen wir zum nächsten wichtigen Punkt, das


    Bewertungsschema
    ----------------------
    Gesamteindruck
    Wie hoch ist der Spaßfaktor?
    Ist das Genre gut gewählt und umgesetzt?
    Ist die Länge angenehm und passend?
    Stören die Bugs das Spielgeschehen?
    Oder passt einfach alles zusammen?
    Würdest du das Spiel weiterempfehlen?
    25 Punkte

    Story/Handlung
    Wie fesselnd ist die Handlung? Auch eine minimalistische Handlung kann begeistern und selbst ohne Worte kann eine gute Story transportiert werden.
    Gibt es Logikfehler?
    Wie ausgearbeitet sind die Charaktere? Gibt es sogar eine Entwicklung?
    20 Punkte

    Grafik
    Wie sind die Karten gemappt? Gibt es detaillierte Ausarbeitungen?
    Wie gut passt alles zusammen? Passt das Design zur Story/ zum Thema?
    Kann man sich direkt in die Karte „fallen lassen“?
    10 Punkte

    Sound
    Passend? Wird Atmosphäre aufgebaut?
    Sind Soundeffekte Sinnvoll eingesetzt?
    Ist die Menge an verschiedenen Sounds richtig gewählt?
    5 Punkte

    Extrapunkte
    Alles, was in irgendeiner Weise besonders heraussticht oder nicht durch die anderen Kategorien abgedeckt wird kann mit Extrapunkten honoriert werden.
    Extrapunkte gibt es aber nicht für
    - eine besonders gute Story
    - ein extrem geniales Design oder bei
    - besonders viel Spielspaß
    Dafür gibt es eigene Kategorien und die Punkte dort werden hierdurch nicht weiter aufgestockt.
    Extrapunkte gibt es z.B. für ein besonders gut umgesetztes Spielelement, toll eingesetzte selbstprogrammierte Scripte, eine gut vertonte Synchronisation der Dialoge, Hammer aussehende, selbstkreierte Designs, eine coole Nebenquest oder das intelligente Einbringen von (versteckten) Symbolen. Es sind auch mehrere Punkte zu einer Sache möglich, das obliegt ganz dem Ermessen der Juroren.
    15 Punkte

    Maximal 75 Punkte
    --------------------------------------

    Die Fragen dienen zur groben Orientierung, aber ich denke die Bereiche sind vertraut und jeder kann damit was anfangen.
    In den Kategorien „Grafik“ und „Sound“ wird es durch selbsterstellte Materialien keine bessere Wertung geben. Dafür ist die Kategorie „Extrapunkte“ zuständig. Also sind auch in den beiden Bereichen volle Punkte mit den Standard-Daten der Maker möglich. Das halte ich wichtig um eine gewisse Chancengleichheit zwischen den Künstlerisch begabten und den „einfachen“ Makerern zu erhalten.
    Auch kann ein tolles Spiel in allen Kategorien volle Punktzahlen haben, aber durch das Fehlen irgendwelcher zusätzlichen Besonderheiten bei den Extrapunkten leer ausgehen. Also ein kleiner Ansporn, irgendwelche besonderen Elemente einzubringen

    Punkte werden in 0,5er Schritten vergeben.

    Auch diesmal gilt wieder: Wir erwarten kein Epos, aber wie vergangene Contests gezeigt haben, sind durchaus beeindruckende Projekte in kürzester Zeit möglich. Auch werden kleinere Bugs verziehen, solange sie den Spielfluss nicht stören.
    Damit entlasse ich euch mit einem kleinen Rat: Teilt euch die Zeit ein und schiebt nicht alles auf um auf den letzten Drücker schnell noch was hinzuklatschen. Ihr habt zwei Wochenenden, also nutzt sie, das ist immerhin der Grund für das neue Format

    Viel Spaß und Erfolg!


    Sollte es noch Fragen geben fragt einfach

    Geändert von Eddy131 (05.02.2016 um 19:15 Uhr)

  2. #2
    Ich bin fertig!
    Ein Tag im Leben des James Smith

    (Schlechter) Witz beiseite, das machts natürlich nicht gerade leicht für mich, zu dem Thema was zu finden, werde wohl
    etwas ausgefallener denken müssen, mal sehen ob was zu Stande kommt. Ansonsten viel Erfolg an alle!

  3. #3
    Habe ne Idee ~ Mal sehen ob das was wird. ^^

  4. #4
    Die Idee gefällt mir ziemlich gut, bin nur noch am Überlegen, ob ich was absurd-albernes oder zur Abwechslung mal was ernstes mache.

  5. #5
    Zitat Zitat von Larsonis Beitrag anzeigen
    Ich bin fertig!
    Ein Tag im Leben des James Smith

    (Schlechter) Witz beiseite, das machts natürlich nicht gerade leicht für mich, zu dem Thema was zu finden, werde wohl
    etwas ausgefallener denken müssen, mal sehen ob was zu Stande kommt. Ansonsten viel Erfolg an alle!
    Das wäre tatsächlich passend gewesen (wobei ich auf die Erklärung für das "klein" gespannt wäre ), aber sei beruhigt, die Idee zu dem Thema kam mir noch vor deiner Abgabe
    Aber das gefiel mir so gut daran, dass der Titel so einfach ist aber dennoch soviel Interpretationsmöglichkeiten lässt. Ich freu mich wirklich auf die Lösungen, die ihr präsentieren werdet

    Zitat Zitat von Mr.Räbbit Beitrag anzeigen
    Habe ne Idee ~ Mal sehen ob das was wird. ^^
    Klar wird das was!

    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Die Idee gefällt mir ziemlich gut, bin nur noch am Überlegen, ob ich was absurd-albernes oder zur Abwechslung mal was ernstes mache.
    Du weißt, dass ich deine abgedrehten Spiele liebe (die sind so schön einfach und schnell zu bewerten ), aber ich würde wirklich gerne mal wissen, was du zustande bringst, wenn du ernst machst. Ich drück dir auf jeden Fall die Daumen


    Das erleichtert mich wirklich, dass euch das Thema gefällt
    Meine Befürchtung war, dass ihr es zu banal finden könntet (oder zu sehr von Larsonis abgekupfert ), aber scheinbar hab ich euren Kreativen Geist gut getroffen ^^

  6. #6
    Ach so schlimm find ich das gar nicht, glaube dir auch, dass mein Projekt jetzt die nicht die Ideenquelle war, fand die Übererinstimmung nur schon sehr witzig^^
    Habe jetzt übrigens auch eine Idee für den Contest, die sich extrem von James Alltag unterscheiden wird. Ich hoffe sehr, es wird umsetzbar sein in der Zeit!

  7. #7
    Hmh, Ideen hab ich grad keine und nächste Woche könnte stressig werden. Abgabe eher unwahrscheinlich, falls mich dennoch die Kreativität packt...

  8. #8
    Ich hab generell ne grobe Idee die mir gestern Abend noch in den Sinn kam. Werd da heute den Tag nutzen um diese etwas mehr auszuarbeiten und am Grundgerüst des Spiels zu basteln.
    KIeinere Progress Updates werd ich dann ab und an mal im Game Dev Thread zeigen. Fröhliches Schaffen!

  9. #9
    Kennt jemand zufällig gute moderne Grafiken für irgendeinen RPG-Maker?
    Falls ich da etwas finde könnte mir überlegen auch mit zu machen.

  10. #10
    Habe auch schon das Spiel fertig im Kopf, muss es nur irgendwie in den Maker bekommen. Doof ist, dass ich mich dieses Wochenende auf die mündliche Prüfung für den Bachelor vorbereiten muss. Das passt mir irgendwie garnicht .
    Aber ich gebe mir mühe.

  11. #11
    @Cornix:
    Ich hätte da eventuell welche... aber du bist Konkurenz D:
    Scherz ^^:
    Panda Maru hat ziemlich cooles Zeug auf ihrer Website für den Ace: http://maruresources.lonewolflab.com


    @Thread:
    Ich saß gestern noch bis 6 Uhr vor der Kiste und habe begonnen zu Pixeln.
    Mein Rhythmus ist jetzt im Eimer, aber ich habe ein paar Sprites, yay.

  12. #12
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Hmh, Ideen hab ich grad keine und nächste Woche könnte stressig werden. Abgabe eher unwahrscheinlich, falls mich dennoch die Kreativität packt...
    Sieht bei mir im Prinzip genauso aus. Bis nächstes Mitte/Ende nächster Woche werde ich wohl keine Zeit finden (und nächstes WE steht auf der Kippe), daher rechnet lieber nicht mit mir. ._.

  13. #13
    Das "klein" im Alltag gefällt mir persönlich nicht so. Denn was ist klein? Ist es nur ein kleiner Beitrag der im großen Ganzen kaum was wert ist? Ist es nur eine Tätigkeit von vielen, einer Person seines persönlich großen Alltags? Ist es erlaubt am Ende dem Kreislauf zu entkommen?

    Wenn man wirklich nicht den unteren Weg gehen will und seinen Protagonisten nicht Mr Alltag nennt oder das Setting im All spielen lässt und so die Schwierigkeit des Themas aushebelt und sich so bis auf den Namen und Ort nach Freude austoben kann, ist es meiner Meinung verdammt schwierig einen "kleinen" Alltag zu beschreiben, es geht ja schon fast einher mit "unbedeutend". Und geht meine Definition einher mit den Erwartungen der Jury? Es ist so schwammig. XD

    Ich riskiere mal dieses Thema, habe aber große Angst disqualifiziert zu werden weil das Thema ein Drahtseilakt ist. XD
    Wäre das "klein" nicht da wäre es eindeutiger. Oder mir fehlt die Kreativität. ^^

    Geändert von Ninja_Exit (25.10.2015 um 09:02 Uhr)

  14. #14

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Ich riskiere mal dieses Thema, habe aber große Angst disqualifiziert zu werden weil das Thema ein Drahtseilakt ist. XD
    Risiko-High-Five! Ich verlasse mich auf meine bisherige Quote


    Ich starte mit diesem Contest die Versuchsreihe "Wie viel Makern geht neben der Uni?" und möchte darauf hinweisen dass ich nichts versprechen kann :V

  15. #15
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Das "klein" im Alltag gefällt mir persönlich nicht so. Denn was ist klein? Ist es nur ein kleiner Beitrag der im großen Ganzen kaum was wert ist? Ist es nur eine Tätigkeit von vielen, einer Person seines persönlich großen Alltags? Ist es erlaubt am Ende dem Kreislauf zu entkommen?

    Wenn man wirklich nicht den unteren Weg gehen will und seinen Protagonisten nicht Mr Alltag nennt oder das Setting im All spielen lässt und so die Schwierigkeit des Themas aushebelt und sich so bis auf den Namen und Ort nach Freude austoben kann, ist es meiner Meinung verdammt schwierig einen "kleinen" Alltag zu beschreiben, es geht ja schon fast einher mit "unbedeutend". Und geht meine Definition einher mit den Erwartungen der Jury? Es ist so schwammig. XD

    Ich riskiere mal dieses Thema, habe aber große Angst disqualifiziert zu werden weil das Thema ein Drahtseilakt ist. XD
    Wäre das "klein" nicht da wäre es eindeutiger. Oder mir fehlt die Kreativität. ^^
    Ehrlich gesagt sind möglichst Kreative Interpretationen des Themas eher erwünscht
    Natürlich kannst du auch "nur" einen normalen Alltag von jemandem Beschreiben und daraus eine kleine Episode erzählen, aber ich hoffe zu sehen, was andere daraus besonderes basteln können.
    Das "kleine" war im Titel schon von Anfang an dabei, nur Alltag fand ich irgendwie zu... alltäglich ( ). Eine gewisse Schwierigkeit sollte schon gegeben sein.
    Die Beiden anderen Beispiele sind wirklich nur Beispiele. Denkt euch andere Möglichkeiten aus, die auch diesen Titel verdient hätten.

    Natürlich kannst du das "kleine" auch als Allegorie oder in einer eher abstrakten, kreativen Form verwenden. Wie gesagt, es muss am Ende nur der Titel auf das Spiel passen. Das war mehr oder weniger die einzige Bedingung, damit das Thema nicht banalisiert wird.
    Mir fallen da ne ganze Menge Variationen ein, die immer anders sind und dennoch passen würden.

    Und keine Angst wegen Disqualifikation: Das passiert wirklich nur bei den Hardcore-Fällen und man muss sich schon anstrengen oder sehr verplant haben, um diese Kategorie zu kommen. Leg einfach ne Erklärung bei, wenn du deinen Einfall zu Kreativ findest

    Eine meiner Hauptintentionen für den Wettbewerb war, zu sehen, wie aus einem Scheinbar leichten Thema teils sehr eigene Konzepte und Ideen entstehen und verwirklicht werden. Den Punkt finde ich immer wieder interessant (wie beim letzten Contest; wenn man da mal durch die Abgaben schaut, ist Keins wie das Andere).

    Also weiterhin, ich drück euch allen die Daumen, ihr schafft das schon

    P.S.
    Auch wenn man den Protagonisten einfach "Alltag" nennt und ihn Kleinwüchsig macht, ist das nicht einfach und alles mit getan. Da die Figur Titelgebend ist, sollte ihr Name in irgendeiner Weise auch eine wichtige Bedeutung haben, ganz so einfach sollte es nicht sein. Und auch im All bleibt das Problem mit dem "kleine" bestehen, mit dem du dich hier auf der Erde ja schon schwer tust. Also was soll sich im Weltall daran ändern? (ganz nebenbei hat im Weltall der Begriff "Tag" eine ganz andere Bedeutung, was es schwerer machen kann aber auch Raum für Interpretationen lässt)

    Geändert von Eddy131 (25.10.2015 um 10:31 Uhr)

  16. #16
    Ich habe zwar eine Idee, aber ich glaube es ist sehr viel mehr als ich im Moment umsetzen kann. Also werde ich wie es aussieht passen müssen.

  17. #17
    Nun ich habe eine Idee, die auch einen "gewöhnlichen" Alltag zunächst beschreibt, aber es gibt schon noch einen Twist und diese Ereignisse sollen den Alltag immer "kleiner" und einschränkender machen. In dieser sich beengten Situation soll der Protagonist lernen, dass die vorherige Tätigkeit nicht so sinnlos war wie zunächst angenommen und muss gleichzeitig versuchen der Monotonie zu entkommen. Wäre das noch im Rahmen des Themas, da das klein eher metaphorisch ausgelegt ist?

    Eddy131: Das was du schreibst stimmt schon und beruhigt mich schon ein wenig.^^

    Ich gebe auf jeden Fall was ab, kann aber nicht versprechen, dass ich es komplett schaffe. Falls nur ein 10 Minutenspiel bei rumkommt, hat meine Zeit für mehr nicht gereicht.^^

  18. #18
    Ich wollte hier eigentlich gar nicht mit machen aber ich habe eine Idee zu dem Thema, die ich gerade recht ansprechend finde. Obwohl ich auch schwer schmunzeln musste, weil mich das Thema ebenfalls sofort an Larsonis' jüngstes Contestspiel erinnert hat ^^ Habe jetzt mal vor etwas in der Größenordnung meines 48h-Beitrages zu erstellen. Bis nächstes Wochenende krieg ich das sicher hin ^^

    Gruß
    Stoep

  19. #19
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Nun ich habe eine Idee, die auch einen "gewöhnlichen" Alltag zunächst beschreibt, aber es gibt schon noch einen Twist und diese Ereignisse sollen den Alltag immer "kleiner" und einschränkender machen. In dieser sich beengten Situation soll der Protagonist lernen, dass die vorherige Tätigkeit nicht so sinnlos war wie zunächst angenommen und muss gleichzeitig versuchen der Monotonie zu entkommen. Wäre das noch im Rahmen des Themas, da das klein eher metaphorisch ausgelegt ist?

    Eddy131: Das was du schreibst stimmt schon und beruhigt mich schon ein wenig.^^

    Ich gebe auf jeden Fall was ab, kann aber nicht versprechen, dass ich es komplett schaffe. Falls nur ein 10 Minutenspiel bei rumkommt, hat meine Zeit für mehr nicht gereicht.^^
    Klingt doch nach einer interessanten Idee
    Wie gesagt, der Titel muss in keinem Fall wörtlich genommen werden, er muss einfach nur passen

    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    Ich wollte hier eigentlich gar nicht mit machen aber ich habe eine Idee zu dem Thema, die ich gerade recht ansprechend finde. Obwohl ich auch schwer schmunzeln musste, weil mich das Thema ebenfalls sofort an Larsonis' jüngstes Contestspiel erinnert hat ^^ Habe jetzt mal vor etwas in der Größenordnung meines 48h-Beitrages zu erstellen. Bis nächstes Wochenende krieg ich das sicher hin ^^

    Gruß
    Stoep
    Perfekt!
    Wenn das Thema neue Ideen anregt bin ich begeistert (nicht von mir, von euch )
    Und das Thema hab ich wirklich wirklich nicht von Larsonis abgekupfert, ganz ehrlich versprochen
    Es hat mich höchstens dazu ermutigt genau dieses Thema zu nehmen
    Und sehen wir dann den 2. Akt des Ministeriums?

  20. #20
    Zitat Zitat von Eddy131
    Und sehen wir dann den 2. Akt des Ministeriums?
    O_o Das hat dir der Teufel gesagt! q_q

    Gruß
    Stoep

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