Anlässlich des derzeit erscheinenden Minecraft: Story Mode stehen Telltale Games mal wieder in der Kritik. Nach dem schon die zweite Season von The Walking Dead schon nicht so gut gelitten war, bei den Spielern, erreicht die ganze Angelegenheit mit dem neuerlichen Episodenspiel irgendwo dich auch einen neuen Tiefpunkt.

Ursprünglich hatten sich die Leute von Telltale mal auf die Fahnen geschrieben die Nachfolger von Lucas Arts Games (Monkey Island) werden zu wollen, doch seit Jahren lässt sich beobachten, dass sie an das Niveau mit ihren Fortsetzung von Monkey Island oder Sam & Max nicht heranreichten und auch bei narrativ-orientierten Spielen wie The Walking Dead den spielerischen Mehrwert desöfteren vermissen lassen.

Aktueller Fall der Storymode: Wenig Spieltiefe, die Adaption ist hinsichtlich Rätsel- oder Aufgabendesign ziemlich lieblos, Weltdesign zumindest top, bisher eine ziemlich unmögliche Übersetzung und hinsichtlich des episodischen Erscheinens eine ziemlich geringe Spieldauer pro Episode, wo man sich fragt, wofür man da das Geld bezahlt?

Kritik an Telltales Games:
- zu wenig Innovation im Gameplay
- episodisches Erscheinen
- Rätseldesign unzureichend / Gameplay unterentwickelt
- Spielentscheidungen sind belanglos/ haben nur Gimmick-Charakter
- weniger Spiele als nur noch interaktive Filme

Was meint ihr in der Sache? Wo steht Telltale Games eurer Meinung nach? Haben sie den Anspruch gute Spiele zu machen aufgeben und um leichtverdauliche Episodenbröckchen zu produzieren und zu verkaufen? Oder konnten sie von Anfang an schon nicht die Qualität bringen, die sie sich mit dem Erbe von Lucas Arts auf die Fahnen geschrieben hatten?