Du könntest einen Parallel Process benutzen, der die Koordinaten des Spielers abfragt. Ein PP unterbricht das Spiel nicht, die Figur könnte also ganz normal bewegt werden.
Du könntest einen Parallel Process benutzen, der die Koordinaten des Spielers abfragt. Ein PP unterbricht das Spiel nicht, die Figur könnte also ganz normal bewegt werden.